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Die Auswirkungen der Buchgestaltung für junge Leser Haken

In der großen Welt der Medien Design ist ein Weg, um junge Leser Haken und verbessern Bücher in gedruckter Form. Bücher sind oft mit emotionalen Meilensteine ​​im Leben eines Kindes verbunden sind und Bilder geben den Kindern in der Praxis visuelle Alphabetisierung. Grafikdesign und Illustration spielen eine sehr wichtige Rolle in der Bücher für junge Leser , weil sie oft , was sie aufgefordert , das Buch bis zu beginnen holen . Die vordere Abdeckung

Eine der wichtigsten Verkaufs Komponenten zu einem Buch - der Deckel - ist in der Regel , was zieht die jungen Leser mit seinen lebendigen Farben und lustigen Figuren . Die meisten Buchhändler glauben, dass der Deckel ist der wichtigste Bestandteil der Bücher heute . Die meisten Verlage ein Buch Abdeckung für Sie zu erstellen , oder wird ein Illustrator zu mieten. Print-on- Demand-Verlagen erlauben oft Sie Ihr eigenes Design. Eine durchschnittliche Person verbringt 8 Sekunden auf die Frontabdeckungund 15 Sekunden auf dem Rücken.

Wenn Kinder nicht wie das Cover , sie wird wahrscheinlich nicht Ihr Buch gelesen. Der Titel des Buches ; Größe und Klarheit des Textes ; Die Größe des Buches selbst ; und Farben verwendet werden, sind Faktoren, die die Wirkung auf ein Kind zu bestimmen. Der Titel sollte klar sein, und stellen das Buch in einer übersichtlichen Art und Weise , um junge Menschen . Das Design Cover sollte ein junger Leser einen Grund , um Ihr Buch anstelle eines anderen wählen zu geben. Dies sollte auch das Plakat, das Sie verwenden, um Förderung und Werbung für das Buch. Oft sind Kinder wird eine Anzeige in einer Zeitschrift oder im Fernsehen sehen und wollen das Buch nicht, weil sie wissen, worum es geht , sondern vielmehr , weil sie auf den Charakter oder Farben verwendet zogen .

Bestimmen Sie, welche Farben am meisten zu gewinnen Leser , und wenn sie geeignet sind, den Stil Ihres Buches sind . Bücher mit größeren Lasten von Farben auf dem Cover sind sehr attraktiv für Kinder. Legen Sie die Bücher ein paar verschiedene junge Menschen zusammen und sie betrachten. Beachten Sie die Größen und Farben, Ihre Aufmerksamkeit besten . Eine gute Faustregel ist, dass ein Titel sollte lesbar sein aus sechs Meter entfernt.
Die Cover-Rückseite

Mit der durchschnittliche Person Ausgaben Blick auf die Rückseite 15 Sekunden von einem Buch , das, was auf der Rückseite vorhanden ist muss effektiv zu verkaufen das Buch. Ein junger Mensch sieht auf der Rückseite , weil sie wollen das Buch und wollen wissen, was in dem Buch geht und wie es sie zu unterhalten . Ein Elternteil will wissen, dass das Buch eignet sich für ihr Kind . Beschreibenden Text , Klappentexte , Autor biografische Daten und anderen Informationen auf der Rückseite ist es beiden Eltern und Kinder entscheiden, ob oder nicht , um Ihr Buch zu kaufen.
Bedeutung der Bilderbücher

Eltern oft übersehen, was Bild Bücher für junge Köpfe tun können. Kinder brauchen , um die visuelle Alphabetisierung , Geschichten und Bücher, die weiter fortgeschritten sind lesen haben . So kann beispielsweise eine Version des Three Little Pigs oder Cinderella mit einem einfachen Bilderbuch, das sie in jungen Jahren gelesen wird beginnen ; wie sie wachsen, sie sich bewegen können , um erweiterte Bücher, die diese Geschichten in einem reiferen Licht darzustellen. Stephen Sondheim und James Lapine das Konto von Märchen in ihrem Buch "Into the Woods " ist viel weiter fortgeschritten als die romantisierende Version von Walt Disney und verschiedenen anderen Quellen . Die kritischen Denkvermögen benötigt, um reifer Versionen unserer Lieblings- Geschichten verstehen werden durch Lesen und Wiederlesen Bild Bücher gestärkt. Diese Freude Kinder in der Gestaltung der geliebten Bücher, die sie lesen und über immer wieder wird dazu beitragen, ihre Lesefähigkeitenund Wortschatz .
Die Zukunft des Buch-Entwurf

Wir lernen von PJ Haarsma erstes Buch " Orbis ", eine Science-Fiction- Roman für vor- Teenager , dass zur Beschreibung der Planetensystem , in dem die Geschichte spielt war nicht genug. Er entwarf auch das Videospiel , weitere Kinder zu engagieren Lesen. Die Multimedia-Plattform wird die Welt fegt ein Buch , Magazin, Video- , Blog- und Live-Chat zu einem Zeitpunkt. Kämmen Sie die Welt der Druck mit interaktiven Werkzeugen und Medien ist die neueste Sensation auf junge Köpfe Lesen im einundzwanzigsten Jahrhundert zu halten. Das Online-Spiel entwickelt, Herr Haarsma erstreckt sich die fiktive Welt des Buches , um den Lesern , in ihr zu spielen, jungen Menschen einen Anreiz zu lesen. Diese Anreize , um Kinder dazu zu verleiten, zu lesen sind die Zukunft der Printmedien und Design. Gestaltung von Buchumschlägen werden nun Eintauchen in die Welt der Gamer , immer lebendig und dynamisch , vielleicht sogar 3D. Diese Plattform wird immer genauso wichtig wie Kenntnisse in Print, weil Bibliotheken, Schulen und Verlage erforschen , wie man Videospiele und Spielturniere integrieren, um schulischen Leistungen bei jungen Menschen zu fördern.

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