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Wie , um eine Öffnung zu einem Fantasy-Roman schreiben

Fantasy Romane in erster Linie verwenden, Magie und übernatürliche Elemente , wie ein Teil der Geschichte und in fiktive Welten, in denen diese Elemente sehr oft gesehen gesetzt . Charaktertypen , die Fantasy-Romanen häufig sind Elfen, Zauberer , Zauberer, Ritter , Hexen, Drachen, Zwerge , Menschen und viele andere Nicht-Menschen . Einrichten einer Fantasy-Roman mit einer wirksamen Öffnung erfordert die Aufmerksamkeit auf zwei Schlüsselelemente : Welt der Definition und Einrichtung der typisch für die Fantasy-Roman genre.Things Sie und
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Weitere Anweisungen zeigen Brauchen Quest

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Schreiben Sie einen Prolog (oft als Auftakt in Fantasy- Bücher) , die die Welt der Ihre Geschichte setzt . Das Vorspiel sollte nicht nur die Arten von Zeichen, die in Ihrer Geschichte begegnet werden einführen, aber einige der Konventionen und Gesetze der Welt Leser werden wissen müssen, um die Geschichte zu verstehen . Wenn es eine Legende (es ist fast immer ), die die Grundlage der Geschichte, die Sie erzählen bist bildet , ist der Auftakt der Ort , um die Geschichte zu erzählen.
2

Führen Sie die Hauptfiguren die Geschichte im ersten Kapitel . Fantasy-Romane sind in der Regel Quest Romane , also muss etwas erreicht werden kann. Es kann sein, die Suche nach einem magischen Stein oder Schwert. In Fantasy-Romanen , ist die Suche in der Regel von einer Gruppe von Zeichen , die zusammenarbeiten durchgeführt . Das Arbeitsverhältnis ist oft angespannt, mit einem heldenhaften Charakter und einer Gruppe von Außenseitern arbeiten auf das gleiche Ziel , die oft widerwillig. Von der zweiten oder dritten Kapitel beginnen bringen diese Zeichen zusammen .
3

schreiben Anstiftung Vorfall, der macht deutlich, um Ihre Charaktere, die sie benötigen, um gemeinsam für das Wohl der Menschen zu arbeiten oder die Zukunft der Welt . Eine Anstiftung Vorfall ist eine Veranstaltung , die den Rest der Geschichte, und die Suche in bestimmten setzt . Die Anstiftung Vorfall sollte so groß sein , dass es keinen Zweifel in den Köpfen der Charaktere , die sie zusammenarbeiten müssen .
4

Legen Sie Ihre Charaktere auf ihrer Suche . Dies ist der eigentliche Beginn der Geschichte. Die Quest ist die Reise Ihre Figuren ergreifen wird, um die Geschichte zu einem Abschluss zu bringen. Alles, was Sie zu diesem Punkt geschrieben habe gibt den Ton für diese Reise .

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