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Wie Medien Pacing Berechnen

Medien -Stimulation , oder einfach nur der Stimulation ist ein Begriff verwendet , um das Tempo der Inhalte zu beschreiben. Stimulation durch das Publikum , aber nicht bewusst zu spüren. Es ist das Tempo der Animation, Film , TV -Show oder andere Inhalte. Die Stimulation ist normalerweise von dem Editor bestimmt. Stimulation kann schnell sein , wie in einer Tanzmusikvideo . Es kann langsam sein , als in einem historischen Dokumentarfilm . Stimulation ist stark von der Geschwindigkeit und Häufigkeit der cuts.Things beeinflusst Sie
Papier und Bleistift Brauchen
Uhr (wenn notwendig)
anzeigen Weitere Anweisungen
1

Sehen Sie sich das Programm auf einem Computer oder mit einem DVD-Player. Das Programm muss auf etwas, anhalten und zurückspulen kann beobachtet werden.
2

Sehen Sie sich das Programm und zählen Sie die Länge der Zeit zwischen den Schnitten . Das Programm wird viele Schnitte. Ein Schnitt ist , wenn die Bilder zu wechseln von einer Kamera zur anderen. Beispielsweise von einem Zeichen zu einem anderen. Sie müssen genau mit der Zählung , wie die Schnitte schnell sein. Zurückspulen und erzählen , wenn Sie etwas verpasst haben.
3

Summe bis die Zeiten der verschiedenen Schnitte am Ende des Programms. Zum Beispiel die Anzahl der Schnitte weniger als einer Sekunde ist die Zahl der ein- bis zwei zweiten Schnitt , zwei bis drei zweite schneidet und so weiter.
4

Vergleichen Sie die Anzahl der Schnitte zu gegenseitig . Beispielsweise 300 zwei bis drei zweiten Schnitt , 200 drei bis vier zweiten Schnitt . Diese Daten werden Ihnen sagen, viel über die Stimulation. Wenn die Mehrheit der Schnitte kurz sind, dann wird das Tempo ist wahrscheinlich schnell. Wenn die Schnitte mehr , dann das Tempo ist wahrscheinlich langsamer.

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