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Die Geschichte der Animationstechnologie

Ein Hai springen aus dem Wasser, um anzugreifen, einen humanoiden Schwingen durch einen Dschungel Jahrhunderte in der Zukunft oder ein Kolibri fliegt so nah kann man fast das Gefühl, das Schlagen seiner Flügel - all das sind Bilder von gesehen Millionen auf der ganzen Welt, in Animationsfilme. Was vor fast 100 Jahren als Gruppen von Hand bemalt cels von Karikaturen begann , sind Animationsfilme heute ein Multi-Milliarden- Dollar-Industrie , die unterhält, informiert und fordert uns heraus , da keine Kunstform überhaupt getan hat. Dawn of Animation,

Die wissenschaftliche Arbeit : "Die Persistence of Vision ", von Peter Roget 1824 geschrieben wurde das Konzept der , wie das Gehirn sieht einzelne Bilder als eine kontinuierliche Reihe von Bewegung. 1889 entwickelte Thomas Edison seine erste Kamera , die kinetoscope , die 13 Sekunden des Films Projekt könnte . In weniger als einem Jahrzehnt , Fotograf und später Eigentümer der Vitagraph Studios, J. Stuart gemacht Blackton die erste Zeichentrickfilm mit einer Rückwand. Namens " Humorvoll Phasen der lustige Gesichter ", zog er ein Comic-Gesicht dann gefilmt , hielt die Kamera , während er das Gesicht gelöscht und ersetzte sie mit einem anderen neuen Gesicht und dann gefilmt. Das Ergebnis der wechselnden Gesichter , oder " Stop-Motion ", war der erste Zeichentrickfilm -Technik.
Der Stummfilmzeit

Französisch Animator und Karikaturist Emile Cohl verwendet Scherenschnitte 1910 , ein frühes Beispiel für einen Animationsfilm zu veranschaulichen . Seine Technik erforderlich ihm nur um die Figur , anstatt neu erstellt , die Zeit gerettet zu positionieren. Bis 1914 Winsor McCay , der Vater der amerikanischen Animation , schuf seine Cartoon- Charakter von " Gertie the Dinosaur ", die Tausende von Einzelzeichnungen erforderlich. Auch im selben Jahr , Earl Hurd, während John Bay Studios beschäftigt , entwickelte die Technik der Zeichnung auf transparentem cels und fotografiert jeden dann . Cel Animation wurde die Grundlage des Animationsfilmschaffensseit Jahrzehnten.
Disneys Animations Cels

Walt Disney, ein kommerzieller Künstler , bewegt von Kansas City nach Los Angeles in 1923 bis als Regisseur zu arbeiten. Disney verlangt Realismus in seine Figuren durch die Ausbildung seiner Animatoren , um Anatomie zu studieren, um mehr Leben in den Figuren hinzufügen. Disney fortgeschritten die cel Animationsprozess durch Hurd gestartet. Die Bilder wurden auf transparente cels in Schichten auf der jeweils anderen Hand bemalt. Der Hintergrund cel blieb auf dem Boden des Stapels , da jede CEL wurde dann gefilmt entfernt . Der Prozess dauerte Wochen , um eine einzelne Sequenz zu erzeugen . Im Jahr 1928 produzierte Disney die erste sprechende, animierte Film " Steamboat Willie ", ein sofortiger Erfolg , die Mickey Mouse vorgestellt. Im Jahr 1937 produzierte Disney den ersten abendfüllenden Animationsfilm Farbe , "Schneewittchen und die sieben Zwerge ", verdienen einen Oscar , den ersten von 37 Oscars für Disney.
Frühen Computer-Animation

Was hatte Wochen von Hand produzieren bis 1980 bis 1985 übernommen wurde durch den ersten computeranimierten Produktionssystem oder CAPS ersetzt , verlassene Disney Studios cel Animation vollständig für die Computer-generierten Prozess , wie auch die meisten großen TV-Studios . Die Computer-Software bot eine breitere Farbpalette und gemischt und schattierten Farben in einer realistischeren Art und Weise . Das Computerprogramm , von Disney und Pixar Künstlern und Ingenieuren entwickelt , erlaubt Kamerabewegungen wie Schwenken, Neigen und zoomt als Teil der Dreharbeiten . Disney Pixar Film Studios gekauft im Jahr 2006 und ersetzt CAPS mit neueren 2D- und 3D-Animation Prozesse.
CGI-Animation und 3D-

Computer - Generated Imagery (CGI) geändert Filmemachen für immer mit den Filmen " Terminator 2 " und " Jurassic Park" in den 1990er Jahren. Walt Disney Productions und Pixar Animation Studios produziert gemeinsam "Toy Story" im Jahr 1995 , vollständig der erste Spielfilm von Computern mit CGI -Technologie animiert. Die Technik der " Motion-Capture " ist der Prozess der Aufnahme keine Bewegung , Mensch oder Tier, dann digital übertragen es . Das US-Militär nutzt sie, um Schlachtszenarienin seiner Ausbildung zu simulieren. Der erste Film, der die Methode verwenden, war 2004 "The Polar Express ". Der 2009er Film " Avatar" neu erfunden 3D-Technologie als erster Film, Performance - Capture- Bilder , realistische 3D-Charaktere zu erzeugen und eine ganze Welt .

Filmproduktion

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