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Definition Video Rendering

In den vergangenen zwei Jahrzehnten , Computertechnik hat so alltäglich, in Kino, das jetzt die meisten Filme sind beladen mit Effekten, die nur gegebenenfalls mit Hilfe von computergenerierten - Bilder oder CGI erstellt werden können, zu werden. Aber bevor diese Sondereffekte traf den Bildschirm , müssen sie durch ein äußerst wichtiger Prozess , wie Video-Rendering bekannt zu gehen. Grundlagen

Image -Rendering ist , wenn ein Bild über einen Computer von einem Computer -Modell, das alle Informationen, die das Bild enthalten , einschließlich Schatten und Texturen enthält erstellt. Videowiedergabe , bezieht sich dies auf die Erzeugung, über Computer , jedes einzelne Bild , das bei aneinandergereiht bilden eine Fluid Video. Dies ist vor allem für die Anwendung von Spezialeffekten verwendet wird. Wenn beispielsweise ein spezieller Filter ist mit einem Video unter Verwendung der Computer-Software -Programm aufgenommen , dann muss das Video von dem Computer gemacht werden , der zu jeder erzeugten Rahmen und kompaktiert in einen Videoausgang.
Eigenschaften

Rendering, wie wir gesehen haben , ist für die Anwendung mit Videos visuelle Effekte in der Postproduktion und die Verbesserung bestimmter Bilder über Simulation verwendet . Zum Beispiel in einem Friedhof geschossen eine Szene eine dunklere , eingetrübt Atmosphäre durch die Anwendung eines digitalen Filters , der die Frames und ein digitales Effekt Scheidungs ​​Nebel zu der Szene fügt verdunkeln kann , von denen alle müssen gemacht werden Rahmen gegeben werden für-Rahmen . Es gibt viele Eigenschaften , die digital gemacht werden können , darunter auch einige , die fast universell unter den modernen Filmen .
Gemeinsame Verwendet in Film

In der modernen Film, bildender Effekte werden fast überall gefunden. Selbst Filme, die nicht auf Spezialeffekte sind schwer beschäftigen irgendeine Art von digitalen Veränderung, ob es Farbkorrektur oder Titelsequenzen sein . Andere Effekte, die gemacht werden müssen, sind Beschattung, neben der Schatten, neben der Bewegung verwischt und nicht- fotorealistische Effekte, die verwendet werden, um ein fotografisches Bild mit einem abstrakten Visualisierung , die buchstäblich verzerrt das Bild zu ersetzen , drehen Sie die Zeichen in Karikaturen oder lackähnliche Bilder. Diese Technik kann in der Keanu Reeves Film , A Scanner Darkly zu sehen ist , während jeder Frame posterized , was bedeutet, die Details werden ausgewaschen , was zu einer Cartoon- wie Bild.
3-D- Animation,

Einige Filme und Videos sind fast ausschließlich digital, was bedeutet, dass jedes Element in den Filmen muss digital über Rendering simuliert werden. Diese Filme - wie Toy Story , Shrek und Wall -E - sind fast ausschließlich aus vorgerenderten Frames zusammen in eine Arbeits Film aufgereiht zusammen. Rendern jedes Rahmens ermöglicht viel höhere Zugabe Detail, während zur gleichen Zeit macht diese Art von Folien extrem mühsam zu machen. Toy Story , zum Beispiel , der erste Spielfilm, der komplett mit CGI animiert wurde , benötigt mehr als 114.000 Rahmen, mit jedem einzelnen wobei ein Durchschnittswert von acht Stunden zu machen. Während die moderne Technologie hat den Prozess , auch neuere Filme , wie 2009 die beschleunigt , über fünf Jahre dauerte , zu schaffen.
Andere Verwendungen

Rendering für eine Vielzahl verwendet Anwendungen , darunter viele außerhalb des Films. Moderne Videospiele nutzen Echtzeit-Rendering , um die Bilder auf dem Bildschirm in Echtzeit zu machen, mit Maschinen wie die Xbox360 und Playstation 3 in der Lage, extrem detaillierte Bilder machen im Vergleich zu vor einem Jahrzehnt Konsolen. Rendering ist auch in der Architektur und Simulationsprogramme gefunden.

Filmproduktion

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