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Maya Lighting Tutorial

Beleuchtung für Film, ob praktisch oder in Software , ist sowohl eine Kunstform und eine technische Fertigkeit. Es ist die visuelle Soundtrack von denen ein Publikum interpretiert die Stimmung. Durch diese Auslegung , das Medium ( ohne weitere Hinweise ) evoziert eine emotionale Reaktion . Die Beleuchtung wird von Theater bis Fotografie verwendet , aber in der Film die technischen Tools beinhalten häufig anspruchsvolle 3D-Software . Die gemeinsame Herausforderung ist, wie diese Pakete erstellen Sie eine Abhängigkeit zwischen künstlerischen Ziele und Rendering -Funktionen. Durch die Fokussierung auf Beleuchtung in Maya , wird dieser Artikel hoffentlich ein Tor zu zusätzlichen Lern ​​für die mit der Zeit und Interesse. Erlernen der Grundlagen

Wenn Sie neu bei Beleuchtung in Maya sind, ist der beste Ort, um zu starten , indem Sie die offiziellen Tutorials. "Erste Schritte mit Maya 2008 Schritte" als kostenloses eBook mit den verfügbaren Dateien (siehe Links unten) angeboten ; für die Beleuchtung , werden Sie im voraus zu Seite 479 (Abschnitt 9, Lektion 3) springen möchten . Sie werden bemerken, dass durch die Daten -Dateien , die sie bereits Objekte und Lichter zum Einstieg vorgesehen habe . Hier finden Sie die Grundlagen der Erstellung solcher Standards als Richtungsleuchten , Strahler, Schatten zu lernen, und bekommen einen Crash-Kurs auf in - Software -Kameras. Warum Kameras? Nun, wenn Sie nicht Ihre gut beleuchteten Meisterwerk zu erfassen, niemand wird es wissen ! Wenn Sie hungrig nach mehr Beleuchtung orientierte Informationen sind, sind die Kapitel über globale Beleuchtung und Laugen auch interessant.
Finden künstlerische Inspiration

Nachdem Sie kennen sich in einige der Lichtwerkzeuge in Maya , ist es Zeit , um Ihre kreativen Inspiration. Künstler tun oft Präzedenzfall Studien : schaut sich um , um zu sehen , was vorher gemacht wurde, dekonstruiert die Ergebnisse , und zu versuchen, sie neu zu erstellen , wenn es Sinn macht. Für die Beleuchtung ist eine der besten Ressourcen real-life , und wenn das nicht bequem , auf der Suche in Katalogen von großer Fotografie. Selbst für erfahrene Fotografen , gibt es Inspiration, um in Handbüchern wie Itchy Zeichentrick Lampen Tutorial (siehe Link unten ) zu finden . Solche realen Beleuchtungstechniken können Ihre Maya Bemühungen informieren und möglicherweise machen das Ergebnis erfolgreicher.
Entwickeln Sie Ihre Bild

Mit diesem Punkt können Sie haben eine besondere "Look" , die Sie versuchen zu erreichen , und Sie können Ihre Maya -Szene entsprechend manipuliert haben . Der letzte Schritt in der Beleuchtung mit Maya ist an den Rahmen (oder Rahmen) machen --- entweder in Schichten oder als Flachbild. Rendering ist sowohl ein separater Schritt , mit seiner eigenen Komplexität , und ein Teil des Licht Disziplin. Das ist, warum Beleuchtung ist ein Teilgebiet der Rendering im offiziellen eBook " Erste Schritte mit Maya 2008 Schritte" . Wenn Sie zu Seite 442 Flip , werden Sie die Optionen, die innerhalb von Maya ein fertiges Bild zu Ausgabe zu sehen , und in den folgenden Seiten das Tutorial beschreibt, warum und wie jeder verwendet. Lesen Sie sich die folgenden Seiten finden Sie die beste Lösung für Ihre Ziele , und wenn Sie fertig sind , dass Sie etwas zu Ihrem neuen Beleuchtung Fähigkeiten zu zeigen !

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