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Schritt-für- Schritt Script Writing

Jeder Film oder TV-Show beginnt mit einem Schriftsteller starrte auf eine leere Seite. Dann, nach unzähligen Stunden in Gießen Crafting eine Geschichte , wird das Skript geboren. Ein TV- oder Film- Schriftsteller muss der Meister seine Geschichte zu werden. Er oder sie muss konzipieren und entwickeln die Reise der Hauptfigur. Die Hauptfigur muss dann in Situationen, in denen Hindernisse in den Weg der Vollendung seiner Reise gestellt gestellt werden. Dann im letzten Akt , die Hauptfigur entweder gelingt oder scheitert an dieser Mission. Was auch immer das Ergebnis , aber eine gute Geschichte hat das Publikum für eine Fahrt genommen , wie sie leben, stellvertretend durch die Erfahrungen der Hauptfigur . Anweisungen
Crafting die Geschichte
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Wählen Sie ein Thema, das Sie für Ihre Hauptfigur erkunden wollen. Für Drehbuchschreiben wirksam zu sein , muss es in einigen Themen Untermauerung durchdrungen werden. Ist dies nicht der Fall ist, kann der generische Handlung fühlen oder Derivat . Themen sind breit Mensch gegen Natur, Mensch gegen Mensch und Mensch gegen die Gesellschaft. Durch die Auswahl eines Themas , wird es Ihre Hauptfigur Richtung zu geben .
2

Fleisch aus , die die Hauptfigur ist am Anfang Ihrer Geschichte . In guten Geschichten erzählen , ist die Hauptfigur auf die Probe gestellt , wenn im Konfliktfall . Sehr oft , sollte der Konflikt die Schwächen , die die Hauptfigur hat im Leben testen. Allerdings ist die umgekehrte Seite mit Inhalt füllen Schwächen Ihrer Hauptfigur , um die positiven Eigenschaften er oder sie besitzt zu finden. Im Laufe der Geschichte, wird er oder sie diese Merkmale verlassen, um Hindernisse zu überwinden.
3

Erstellen Sie eine Welt für Ihre Hauptfigur. Diese Welt braucht , um die Umwelt , die die Hauptfigur , auf seine oder ihre Reise gehen können liefern . Zeichen beginnen oft von einem Tiefpunkt und steigen zu einem Höhepunkt . Umgekehrt kann Zeichen von einem Höhepunkt beginnen und Ko gehen nach unten , nur um zu versuchen, einen Weg finden, wieder . Wie Sie Ihre Welt zu schaffen , denken Sie an dieser Bahn , und wie es passt in Ihre Einstellung .
4

Erstellen Sie den Anfang, Mitte und Ende der Geschichte . Zwar gibt es unzählige Möglichkeiten , eine Geschichte zu basteln , sind einige der Elemente, universal. Am Anfang, Sie zum Hauptcharakter und seine Welt eingeführt werden . Bis zum Ende des ersten Aktes , präsentiert sich ein großes Problem. Die Mitte der Geschichte testet Schwächen des Charakters , wie er oder sie versucht , um das Problem zu beheben von Akt I. jedoch Komplikationen in Akt II entstehen, wenn ein Charakter plötzlich mit einem neuen Problem, dass alles, was er oder sie gelernt hat, droht konfrontiert . Schließlich das Ende der Geschichte fragt , dass der Charakter benutzen alles, was er oder sie auf der Reise gelernt hat, entweder bestanden oder nicht die letzte Mission . Das Zeichen an das Ende der Geschichte sollte entweder klüger , was er oder sie gelernt hat , oder leiden unter den Folgen von nicht das Erlernen der Lektion.
Drehbuch Format
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Erfahren Sie mehr über das Drehbuch Format . Ein Drehbuch zu schreiben ist über die Wirtschaft des Wortes. Im Gegensatz zu einem Roman, ist ein Film-Skript etwa 100 bis 120 Seiten lang, während ein Fernseh Skript für eine Stunde lang Drama von 50 bis 60 Seiten umfassen . Programme wie Final Draft , Movie Magic oder Script sind beliebte Programme, die Skripte automatisch Format . Sie werden sich nicht um das Erlernen der richtigen Abstand als einfaches Drücken der "Tab" -Taste oder "Return" gelangen Sie auf die entsprechende nächste Zeile nehmen zu kümmern.
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Geben Sie den " Infozeile " oder " Kopf. " Diese Komponente hat drei Hauptteile. Er stellt fest, ob die Szene ist eine Innen-oder Außen , die physische Lage und die Tageszeit. Innen-und Außen werden immer als "INT" und bezeichnet "EXT . " Die Lage ist der tatsächliche Name des Ortes. Die Tageszeit kann die tatsächliche Zeit oder die Zeit in Bezug auf die vorherige Szene. Zum Beispiel könnte der erste Schuss von " Zurück in die Zukunft ", wie geschrieben werden: " . . RC DOC BROWN 'S GARAGE - am frühen Morgen " Beachten Sie die Bindestrich trennt den Ort und die Zeit . Beachten Sie auch, dass diese Linie ist immer in Großbuchstaben .
7

, um die Szene Fügen Sie die Aktion. Regel Skripte haben eine kleine Menge von der Tätigkeit an der Spitze der Szene . Die Aktion wird dann für den Rest der Szene benötigt wird beschrieben . Der Trick ist , um die Aktion so wirtschaftlich wie möglich zu schreiben. Außerdem startet die Aktion immer in dem ersten Raum hin zu der linken Seite. Mit Hilfe der " Zurück in die Zukunft " könnte beispielsweise die Aktion für die erste Szene zu lesen : " Eine Vielzahl von Uhren hängen an der Wand jeder zweiten Hand in perfekter Präzision, mit der anderen. ". Alle Objekte , Charakternamen und Dinge von Bedeutung , werden aktiviert.
8

In Namen der Charaktere und Dialoge , die dem Skript . Unter der Aktion , die Zeichen " -Namen - immer in Großbuchstaben - werden in der Mitte der Seite platziert . Der Dialog ist unter den Namen eingegeben haben. Als Zeichen sprechen hin und her , legen Sie neue Charakter-Namen auf den folgenden Zeilen . Aktion hinzufügen , um das Skript nach Bedarf nach Schritt 3.
9

Weiter erzählen Ihre Geschichte. Da jede Szene endet , wiederholen Sie die Muster mit einer Infozeile , Aktion, Charakter und Dialog , bis die Geschichte abgeschlossen ist.

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