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TV- Drehbuchgrundlagen

Ein Skript spielt eine wichtige Rolle in der Fernsehproduktion , weil es einen Überblick , wie man eine Geschichte zu erzählen , einschließlich der visuellen , auditiven , sprachlichen und Verhaltenseffekte . Seit TV-Produktion stellt eine Zusammenarbeit zwischen Menschen (Regisseur, Schauspieler, Produktionspersonal ) , das Skript vereint alle diese Ressourcen , um eine Geschichte in einer bestimmten Art und Weise zu erzählen. Folglich muss eine Person , ein paar grundlegende Dinge , um richtig einen Fernseh Skript kennen. Skripteigenschaften

Vor dem Schreiben die ganze Geschichte , ein Schriftsteller sollte sich mit verschiedenen Skripteigenschaften vertraut zu machen. Eigenschaften bestimmen das Format und die Länge des Skripts. Beispielsweise werden oft unter Verwendung einer Script 8 1 /2-Zoll x 11 Zoll weiße Papier geschrieben. Jede Seite ist an der oberen rechten Ecke, mit Ausnahme der ersten Seite nummeriert. Die meisten Drehbücher verwenden Schriftgröße Courier 12 , mit einem 1 /2-Zoll -Marge auf der Oberseite und einem 1-Zoll -Marge auf der Unterseite. Die Marge auf rechts sollte zwischen 2.1 Zoll und 1 Zoll und die Marge auf der linken Seite sollte zwischen 1,2 Zoll und 1,6 Zoll ausführen . Die normale Länge für Spielbücherumfasst im Bereich von 95 zu 125 Seiten . Um einfach Pech ein Drehbuch , muss es eine bestimmte Anzahl von Seiten führen . Abgesehen von der Story selbst , sind die Hersteller in der Regel auch sich mit der Länge des Skripts. Mehr Skripte bedeutet mehr Produktion und Laufzeit ; so wird es wirtschaftlich fragwürdig. Schriftsteller sollten wissen, wie man eine Geschichte innerhalb begrenzter Seiten erzählen.
Skriptelemente

Drehbuch müssen , wie das Drehbuch in einer Weise, eine Industrie -Leser wissen, begreifen können . Nach dem Lernen Basic Script Formate , müssen Sie die verschiedenen Elemente eines Drehbuchs , einschließlich lernen : Szene Überschrift , Action, Charakternamen , Dialog, in Klammern , Erweiterungen, Übergang und erschossen. Drehbuch schreiben die Szene am Anfang der Seite , wo es als Textzeile dient . Es erzählt die Leser die Lage der Szene (ex . Schlafzimmer, Wohnzimmer , etc). Aktion setzt die Szenen und Veranstaltungsreihe in der Erwägung, Charakternamen unterscheidet man den Dialog von einem anderen. Es erzählt die Leser, die ist im Moment spricht. Dialog bezieht sich auf den Moment, ein Charakter spricht und wenn ein Gespräch stattfindet zwischen den Zeichen. In Klammern gibt die Haltung , Handlung und verbale Richtung der Erwägung, dass Erweiterungen zeigen die Wirkung der den Charakter der Stimme. Übergang kennzeichnet Hinweise , wie eine Szene zu Ende , und wie ein anderer beginnt , während Schüsse diktieren den Winkel , von wo aus Szenen und Figuren sollten erfasst werden.
Abkürzungen

In das Schreiben von Skripts , müssen Sie verschiedene Abkürzungen lernen . Einige Leser bevorzugen Abkürzungen , während andere lieber anders . In den meisten Fällen machen es einfacher für Abkürzungen Schriftsteller , Anweisungen statt sie detailliert anzugeben. Zum Beispiel, wenn der Charakter wird sich einen Computer erzeugt werden , ein Schriftsteller einfach an, die Abkürzung " CGI ". Weitere Beispiele sind : SFX für Sound-Effekte, fg für Vordergrund und SPFX für Spezialeffekte.

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