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Wie man ein Drehbuch Zwischen Final Draft und Movie Magic Screenwriter konvertieren

Final Draft und Movie Magic Screenwriter sind die schweren Jungs von Drehbuch Formatierungssoftware . Jeder hat Major League Drehbuchautoren und Produktionsfirmen, die darauf schwören . Und sie eher berüchtigt weigern, jede andere native Formate zu speichern. Früher oder später müssen Sie ein Skript von einem Programm zum anderen , um es an jemand anderen schicken zu konvertieren. Es ist eine mühsame bisschen Arbeit , und es sollte nicht sein , aber es kann done.Things Sie
Entweder Final Draft oder Movie Magic Screenwriter
Ein Drehbuch
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Versuchen Sie, ein kopieren und einfügen . Wenn Sie beide Anwendungen , und Sie können von Final Draft zu Movie Magic gehst, haben Sie Glück . Sie können wählen Sie einfach das gesamte Skript in Final Draft , kopieren Sie sie , und fügen Sie ihn direkt in eine leere Movie Magic -Skript. Movie Magic wird Ihnen Importdialog der Standardtext . Die Standardwerte sind , um den Text als Skript importieren und ihre Verwendung " aggressivsten Interpretation des Ausgangstextes . " Gehen Sie vor und klicken Sie auf OK . Movie Magic aggressive Interpretation ist in der Regel sehr gut. Sie müssen überprüfen es , natürlich, aber man sollte nicht zu viele Fehler zu finden , wenn überhaupt. &# xD ; Leider, wenn Sie zu Final Draft gehen , das wird nicht funktionieren . Wenn Sie Text in Final Draft einfügen , gilt das Programm einfach die aktuell ausgewählte Element Formatierung auf die gesamte Sache. Wenn Sie gerade auf Final Draft , dieses zu versuchen geöffnet wird, wird es für Scene Heading eingestellt werden , und so wird es die gesamte eingefügte Script als lang ( sehr langen) Sequenz der Szene Schriften behandeln. Nicht gut.
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Export zu rtf . Wenn das Kopieren und Einfügen ist keine Option , Sie gehen , um Ihr Skript in ein anderes Dateiformat exportieren zu müssen . Unter "Speichern unter ... " beide Anwendungen wird Ihnen eine lange Liste von möglichen Formaten . Aber sie ignorieren. Die meisten davon sind ältere Formate, die haben wahrscheinlich gerade erst aus früheren Versionen der Programme aus dem Anfang der 90er Jahre aufgenommen , und sie sind keine Verwendung für Sie. Final Draft bieten sogar Sie , was es behauptet ist ein Movie Magic Format namens .sex . ( Wirklich? ) Kümmern Sie sich nicht . Movie Magic hat keine Ahnung , was mit einem .sex Datei tun, wenn es jemals tat . Die beste Brücke zwischen den beiden ist eine einfache RTF-Datei . Gehen Sie weiter und exportieren Sie Ihre Skript als RTF .
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Machen Sie eine PDF- Referenz. Wenn Sie Ihr Skript sendet bist jemand anderes , speichern Sie eine PDF- Version und schicken Sie es zusammen . Oder, wenn Sie erhalten, ein Skript von einer anderen Person , fragen Sie sie , dies zu tun und schicken Sie es zusammen mit dem RTF . Sowohl Final Draft und Movie Magic können im PDF- Format zu speichern. Auch wenn es nicht bearbeitet werden am anderen Ende , wird dies die Person, die RTF-Datei importieren Sie ein Bild von dem, was die ursprüngliche Skript sah aus wie in der ursprünglichen Anwendung zu geben. Dies kann leicht das Leben retten später .
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Importieren Sie die RTF- Version in Ihre Anwendung . ( Ab hier gehen wir davon aus , die Sie erhalten Skript jemand anderes und versuchen, es auf Ihre Software zu konvertieren. ) You'lI müssen .rft als Dateityp im Dialogfeld Datei öffnen , um sie zu sehen, wählen , aber Sie sollten dazu verwendet werden. In Movie Magic Sie das gleiche Dialogfeld Text importieren wir in Schritt 1 erwähnt wieder zu bekommen , klicken Sie einfach auf OK. Final Draft wird Ihnen ein einfacher Dialogfeld, das gerade fragt, ob Sie die Datei als Script oder Text importieren möchten. Klicken Sie auf Script.
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Überprüfen des Programms Interpretation. Gehen Sie durch das Skript schnell und sicherzustellen, dass die Elementtypen richtig übersetzt haben . Mit anderen Worten , dass die Charakternamen werden immer noch als Charakternamen formatiert , dass Dialog sieht immer noch wie Dialog usw. Glücklicherweise ist es unwahrscheinlich, dass Sie zu viele Probleme hier , da beide Anwendungen sind ziemlich gut im Erkennen bestehenden Formatierung. Wenn die ursprüngliche Skript tat ​​etwas tricky mit Aufnahmen innerhalb einer Szene , aber es ist immer noch möglich, das Programm zu verwechseln. So sollten Sie noch überprüfen.
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Überprüfen Sie die Seitenzahlen . Öffnen Sie die PDF Datei, die Sie vom Sender angefordert wird, und Sie werden sehen, warum man es wollte . Die Seitenumbrüche sind wahrscheinlich sehr unterschiedlich zwischen ihm und der Version, die Sie gerade importiert . Man wahrscheinlich mehrere Seiten länger als die andere sein . Nichts ist ärgerlicher als er zehn Minuten verwirrt am Telefon vor der Realisierung , dass eine Person von einem Skript, das 102 Seiten lang ist , während die andere Person, die 114 Seiten lange . Das kann keinen Unterschied machen , aber es wahrscheinlich nicht. Also Ihr letzte Aufgabe ist es, die Pausen auf der editierbaren Skript anpassen , so dass sie die PDF- Match so eng wie möglich .
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Stellen Sie den oberen Rand. Dies ist wahrscheinlich der größte Einzelfaktorin Abwerfen Paginierung . Mit " oberen Rand ", Final Draft und Movie Magic völlig verschiedene Dinge bedeuten . In Final Draft, ist der obere Rand der Abstand von der oberen Kante des Papiers nach oben ( nicht die Grundlinie , die oben) der ersten Zeile der eigentliche Skript . Es wird dann die Kopfzeile mit der Seitennummerierung etwa in der Mitte des Raumes . Aber Movie Magic bedeutet den Abstand von der Kante des Papiers auf der Oberseite der Kopfzeile. Es wird dann das erste Zeile einen halben Zoll oder so unter , dass &# xD ; . Sie zu Ihrem oberen Rand einstellen zu entsprechen , was auch immer das Original-Skript brauchte . Beide Programme können Sie dies unter "Seitenlayout ... " In Movie Magic , tun "Seitenlayout ..." ist unter dem Menü " Datei". In Final Draft , ist es unter dem Menü "Dokument " . Der Trick ist, herauszufinden, wie man es ändern . Wenn Sie in der Movie Magic sind, erinnern Sie die Einstellung der Abstand zur Kopfzeile, nicht die Kopie. Ein Wert von 0,6 ist in der Regel ein gutes Spiel für Final Draft ein Zoll Standard . Es kann schwieriger sein, wenn Sie in Final Draft sind . Movie Magic standardmäßig einen oberen Rand ( auf die Seitenzahl ) von nur einem Zehntel von einem Zoll , und es sieht komisch , so dass die meisten Nutzer es zu ändern. Der schnellste Weg, um den richtigen Wert zu finden ist, nur um eine Seite aus dem PDF und messen von der Kante an der Oberseite der ersten Skriptzeile drucken. Dann können Sie einfach geben diesen Wert direkt in Final Draft .
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Überprüfen Sie das Element Formatierung. Wenn es noch einige seltsame Seitenumbrüche nicht übereinstimmen können , müssen Sie , um die Formatierung für bestimmte Elemente zu überprüfen. Beide Programme können Sie so ziemlich alles , was ein zweischneidiges Schwert ist anpassen. In Movie Magic " Script bearbeiten Formate ... " wollen Sie unter dem Menü "Format" . In Final Draft , Sie wollen "Elemente ... " auch unter dem Menü "Format" &# xD ; . Eines der ersten Dinge, die zu prüfen ist, die Linien das Skript enthält , nachdem eine Szene Überschrift . Final Draft standardmäßig auf zwei Linien , und dies zu ändern , um eine Zeile wird oft beheben die meisten Ihrer noch verbleibenden Probleme .

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