In der einfachsten Form der Perspektive, alle Linien, die senkrecht zum Horizont laufen gipfeln in einem einzigen Fluchtpunkt. Diese Ein-Punkt- Perspektive ist, wie ein Betrachter wahrnimmt, ein Objekt, das direkt vor ihnen , ohne Winkel . Um eine Ein-Punkt- Perspektive zu schaffen , zunächst eine waagerechte Linie , den Horizont zu zeigen, und setzen Sie einen einzelnen Punkt zu einem bestimmten Zeitpunkt auf sie. Alle Linien Rückzug aus der Betrachter schräg nach diesem Fluchtpunkt. Stellen Sie sich vor , die in einer Gasse , und seine Seiten auf einen Punkt zurückweich direkt vor Ihnen.
Zwei - Punkt-Perspektive
Ein Zwei-Punkt- Perspektive erlaubt einen zusätzlichen Satz von parallelen Linien in einem zweiten Fluchtpunkt gipfeln . Es ist auch bekannt als " Winkel Perspektive", weil es Objekte in einem Winkel zum Betrachter platziert zeigt . Visualisieren Sie vor der Ecke eines Gebäudes. Kante der Ecke ist die Zeit vertikal, während einer Wand zurückweicht zu einem einzigen Fluchtpunktauf der rechten und ein weiterer Wand tritt auf der linken Seite . Wie eine Ein-Punkt- Perspektive , müssen beide Fluchtpunkte auf der Horizontlinie befinden.
Drei - Punkt-Perspektive
Bei der Anzeige ein Objekt, ein scharfer Beobachter werden , dass die vertikalen Linien Winkel auf einen Punkt zu bemerken. Dieser Fluchtpunkt schwebt im Raum über oder unter der Horizontlinie , noch nie außerhalb der beiden anderen Fluchtpunkte . Wenn der Fluchtpunkt unter dem Horizont , " Vogelperspektive " Sicht der schlägt sich der Betrachter nach unten auf ein Objekt suchen. Ein " Auge Wurm " Perspektive legt den Betrachter unter einem Objekt mit einem Fluchtpunkt über dem Horizont.
Vier, fünf und Sechs-Punkte- Perspektiven
In der Alltags Leben , und die meisten künstlerischen Darstellungen , die ein, zwei, drei -Punkt- Perspektiven am häufigsten gesehen . Allerdings ist es möglich, Objekte mit bis zu sechs Fluchtpunkte wahrzunehmen. Das Vier- Punkt-Perspektive nutzt zwei vertikale Fluchtpunkte , mit unten und oben die Horizontlinie . Das Ergebnis ist eine geschwungene, länglich- esque Objekt. Ein Fünf - Punkt-Perspektive schafft einen Kreis , um alle Objekte in 180-Grad- Raum darzustellen. Dies ähnelt der auf einem gespiegelten Halbkugel gesehen Bild . Allerdings verwendet ein Sechs- Punkt-Perspektive zwei Kreise , um die vollen 360-Grad- Raum zeigen rund um einen Betrachter.