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Anime Techniken

Bei der Erstellung und Gestaltung von Anime, die Liebe zum Detail ist in fast allen Techniken betont. Zeichen sind entworfen, um beschreibenden Gefühle zu zeigen . Auch kleine Objekte gezeichnet , so realistisch wie möglich zu sein , während die Zimmer und die Landschaft werden mit dem Detail eines Architekten Blaupause erstellt. Farben

Die meisten Formen von Anime mit einem Zwei-Farben- Shading -System für Charaktere und andere Objekte , die sich bewegen und sind animiert. Diese Objekte verwenden Farben in zwei kontrastierenden Farbgruppen (wie Fleisch Farben und rote oder blaue Farbe ) getrennt. Es kann manchmal eine dritte Farbe für Schatten oder Glanz sein , und die Objekte werden in glatte, schwarze Linien dargestellt. Mittlerweile sind Kulissen und Landschaften mit Mischtönenund ohne schwarze Konturierung gezogen . Dies hilft, die Landschaft realistischer und hilft trennen sie vom Vordergrund.
Charaktere

Während Zeichen wurden so realistisch wie möglich zu suchen , bestimmte Körperteile wie sein die Hände, Füße und Haare sind oft größer als normal gezeichnet . Dies ermöglicht nicht nur eine Bewegung um mehr sichtbar , sondern auch übertrieben sein . Die Augen sind groß und glänzend als eine Möglichkeit , Emotionen zu zeigen, gezogen . Der berühmteste Zug der Anime ist Haar, das häufig in der verrückten Designs und unnatürlichen Farben gezeichnet wird , um ein Zeichen von einem anderen zu unterscheiden. Bekleidung und Mode werden oft gemacht trendy mit der Zeit zu sein, aber die japanische Kultur von Schuluniformen ist sehr beliebt.
Szenen

Beim Filmen in Bewegung ein Szene , verwendet anime oft einen Trick namens " Panning ". Objekte in der Szene " gedreht " werden , um zu helfen simulieren eine Kamera, die einen weiten Schuss um einen wirklichen Leben Szene. Objekte im Vordergrund und am nächsten am weitesten Hintergrund bewegen sich schneller als die in der Mitte zu helfen, geben eine dreidimensionale Gefühl. Schärfentiefe wird auch verwendet , in dem ein Zeichen oder Objekt soll der Punkt, der Aufmerksamkeit im Fokus dargestellt werden, während der Rest der Vordergrund ist unscharf.

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