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Baustile im Florenz der Renaissance

Die römischen Architekten Vitruv , schrieb die berühmten "Abhandlung über Architektur", die auch als "Die Zehn Bücher über Architektur " bekannt , unter der Herrschaft des Augustus im alten Rom . Im Jahre 1681 , machte Übersetzer der lateinische Text zur Verfügung zu zeitgenössischen Italiener. Die Veröffentlichung der Abhandlung wurde die wichtigste Text für Architektur in Italien, vor allem in der Architektur von Florenz in der Renaissance (um 1300 bis 1500 AD) . Florentiner Renaissance Architekten, als Humanisten trainiert ", dazu beigetragen, den Status ihrer Berufsfacharbeiteraus den Künstler ", sagt der Kunstgeschichte Gelehrten mit dem Metropolitan Museum of Art. "Sie [ die Architekten ] gehofft, Strukturen, die sowohl Emotion und Vernunft appellieren würde. " Dome

Die Kuppelstruktur markiert das Aufkommen der Renaissance-Architektur in Florenz . Die Kuppel ist einer der bekanntesten Renaissance Baustile. Die Basilika Santa Maria del Fiore , die gemeinhin als El Dom, bekannt als " der Kuppel ", ist die zentrale Kathedrale von Florenz. Die Kuppel und ganze Kirche , wurden inspiriert und nach einer Kuppel im gotischen syle von Arnolfo di Cambio erstellt modelliert. Die Kirche vermischt beide alten italienischen Renaissance und moderne Designs
Gothic Exterieur, Interieur Renaissance

In der Renaissance Florenz , Architekten gebaut Gebäude mit einer Gotchic Stil fa ç ; . Ade und eine modern, Reniassiance Innenraum. Bekannt als ein Beispiel der Florentiner Architektur ist die Kirche Santa Croce ein ideales Beispiel . Die Front, Seiten und Rückseite des Santa Croce zeigen gotische Architektur , von Arnolfo di Cambio , voll von Torbögen und Strebepfeiler . Doch innerhalb schwingt die Kapelle architektonische Entwürfe von Brunelleschi - deren sorgfältige Verwendung der Proportionen erstellt klassische Stile . Im Inneren der Kirche sind Monumente , Torbögen und Gräber im florentinischen Stil .
Arcade

Ein Arcade ist ein beliebtes Renaissance architektonische Struktur , die eine Reihe von Bögen unterstützt von hohen Säulen. Der Architekt , Angelico , übte Linearperspektive in seinem Arcade- Design. Durch die Verwendung eines " Fluchtpunkt ", oder einen Punkt auf der " Horizont ", schuf er Spalten von längeren und kürzeren Längen , um eine realistische Gefühl der Distanz und Raum zu erzeugen.
Villa

die Villa , ein Haus in einer natürlichen Landschaft von der Stadt gebaut , wieder aufgetaucht als architektonisches Design in der Renaissance. Ursprünglich Teil der alten italienischen Architektur , Villen wurden bestimmt für die wohlhabenden und erlaubt Architekten wild gehen mit üppigen Kreativität. Doch in den Renaissance- Architekten mit dem Bau Villen näher an der Stadt für weniger wohlhabenden Florentiner. Das zentrale Design blieb immer die gleiche : eine idyllische Lage auf Erholung von der Stadt zu finden. Die stattliche , palastartigen Designs enthalten Torbögen , Arkaden , Säulen , Wege , Gärten und riesigen Innenhöfe.

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