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Wie Haut auf Paint.NET Stellen

Paint.NET ist eine kostenlose Grafikprogramm , das viele der erweiterten Funktionen von Adobe Photoshop annähert und Paint Shop Pro . Die Schichtung Fähigkeiten auf Paint.NET erlauben Künstler , auch komplexe Texturen wie Haut zu reproduzieren. Laden Sie ein Beispielbild der Haut aus dem Internet , oder nehmen Sie Ihren eigenen digitalen Foto zu dieser project.Things vervollständigen Sie brauchen
Referenz Foto
Weitere Anweisungen zeigen
1

fügen Sie Ihre Beispielbild in den Hintergrund Ihres neuen Paint.NET -Datei. Wählen Sie ein Bild , das den gesamten Hintergrund ausfüllt. Sie können ein Beispielbild aus dem Internet herunterladen , oder nehmen Sie Ihren eigenen mit einer Digitalkamera .

Wenn Sie macht die Haut auf Paint.NET sind , möchten Sie vielleicht , um es als Textur über Ihre eigene Zeichnung anwenden oder ein anderes Bild . Wenn dem so ist , sollten Sie den Abstand von der Kamera Quelle . Zum Beispiel, wenn Sie eine Nahaufnahme Gesicht zeichnen möchten , verwenden Sie einen Hautstruktur , die in etwa den gleichen Abstand von der Kamera.
2

Erstellen Sie eine neue Ebene , indem Sie auf "Add New Layer" in das Fenster "Ebenen" . Doppelklicken Sie auf die neue Ebene und beschriften Sie sie " Maskenebene ", wie Sie weiße Farbe auf diese Ebene anwenden , um den Hintergrund von der Zusammensetzung auszuschließen. Diese Schicht sollte immer bleiben bei voller Deckkraft .
3

Tragen Sie eine dritte Schicht , über die ersten beiden mit " Drawing Layer " . Zeichnen Sie die Umrisse der Form, die Sie mit der Haut Textur, mit der "Bleistift " oder " Pinsel " -Werkzeug möchten.

Alternativ fügen Sie ein Bild auf dieser Ebene und verwenden Sie den "Löschen" -Tool , um Fremd Details zu entfernen. Möglicherweise müssen Sie die Deckkraft dieser Ebene ändern, um die Hautstruktur im Hintergrund zeigen . Doppelklicken Sie auf die Ebene , um das Fenster " Ebeneneigenschaften " zu offenbaren. Verwenden Sie den Schieberegler , um die Deckkraft zu ändern.
4

Zurück zur "Mask Layer" und verwenden Sie den " Pinsel " -Werkzeug , um einem breiten Pinsel Breite angepasst , über alle Bereiche der Hintergrund zu malen Sie wollen auszuschließen. Verwenden Sie die Umrisse in der " Drawing Layer" als Leitfaden.
5

Erstellen Sie zusätzliche Schichten , die als " Shading Layer 1 ", " Shading Layer 2" gekennzeichnet und so weiter, und wenden dünne , durchscheinende Schatten um subtile Farbverläufe bauen. Reduzieren Sie die Deckkraft auf "10" oder weniger für jede nachfolgende Schicht . Fügen Sie so viele Schichten, wie Sie auch feine Übergänge in Schatten und Farbe erstellen. Verwenden Sie schwarze Farbe, oder eine dunkle Ergänzung , um Schatten zu bauen. Zum Beispiel, wenn die Haut Textur in den Hintergrund hat eine rosige , rosa Farbton , verwenden Sie eine sehr dunkelgrün , um Schatten zu bauen. Komplementärfarben erscheinen auf entgegengesetzten Seiten des Farbrades ; zum Beispiel, ist gelb Ergänzung Violet .
6

Speichern Sie Ihre Datei als Paint.NET ( .pdn -Datei) und als Standard- Grafik-Datei , wie JPEG ( JPEG ) oder PNG ( PNG ) . Speichern Sie Ihre Datei in .pdn Format werden die Schichten zu bewahren.

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