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Wie Hubschrauberblätter in 3ds Max animieren

Als Animations-Software wird billiger und einfacher zu bedienen , mehr Menschen erfreuen sich Animation sowohl als Hobby und Beruf. Animation hat weit mehr Anwendungen als nur in Spiele oder Film. Jeden Tag mehr Künstler auf das digitale Medium in Bewegung und mit Software wie Autodesk 3DS Max , Kurzfilme , animierte Grußkarten, YouTube-Videos zu erstellen oder einfach nur Spaß zu haben. Kampfszenen sind besonders beliebt , und keine Kampfszene ist ohne einen Hubschrauber , Klingen Spinnen, Segelfliegen in den sky.Things Sie
3DS Max
Hubschrauber-Modell benötigen
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1

Wählen Sie die Rotorblätter als eine Gruppe , die Auswahl der Gruppe, deren Drehpunkt ermöglicht die Blätter in die richtige Richtung zu drehen. Bestätigen der Drehpunkt in der Mitte, wo die Messer legen entfernt. Stellen Sie ihn in die Mitte , wenn nötig. Einen Keyframe bei Null.
2

Bewegen Sie den timeslider bis zum Ende des Animationssequenz . Drehen Sie die Blätter mehrere 360-Grad- Zyklen . Legen Sie ein neues Schlüsselbild .
3

Rendern Sie die Animation mit 30 Bildern pro Sekunde , um zu bestätigen die Klingen in der gewünschten Geschwindigkeit drehen. Passen Sie die Anzahl von 360 Umdrehungen , bis Sie mit der Drehzahl glücklich fühlen. Überschreiben Sie die zweite Schlüsselbild , indem Sie einen neuen mit der eingestellten Dreh . Wiederholen Sie diesen Vorgang, bis Sie den gewünschten Effekt haben .

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