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, Wie man ein Flugzeug texture

Hinzufügen Textur auf eine Ebene, ist einfach mit Hilfe eines dreidimensionalen ( 3-D) Grafik-Programm , aber es kann auch mit jedem Standard- Grafik-Editor erreicht werden. Kostenlose Programme wie Blender ( blender.org ) oder Pixlr ( pixlr.com ) kann verwendet werden, um eine Textur zu einem einfachen , zweidimensionalen Ebene anzuwenden. Fügen Sie Lichteffekte und Schattierungen , um Ihre Arbeit mehr convincing.Things Sie
Grafikeditor Brauchen machen
3 -D -Modelling-Software
Weitere Anweisungen zeigen
Bereiten Texture
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Öffnen Sie Ihr Bildbearbeitungsprogramm oder einen Online- Foto-Editor, wie Pixlr .
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Import, hochladen oder ziehen Sie die gewünschte Textur. Denken Sie daran, Texturen wiederholen wird - basierend auf den Abmessungen der Datei - so sicher, dass die Kanten bluten nahtlos ineinander über. Um Ihre Textur überprüfen , Kopieren und Einfügen einer Probe auf Ihre Leinwand und festzustellen, ob es eine sichtbare Naht.
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Speichern Sie die Datei als " description_texture " in einem Standardformat wie JPEG , GIF oder PNG.
Render Flugzeug
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Karte das Flugzeug , mit Blender , oder jede andere 3-D -Grafik-Editor . Klicken Sie auf "Hinzufügen" > " Mesh" > "Plane " in Blender 3D-Ansicht Raum . Skalieren Sie die Ebene entlang der x-Achse in der gewünschten Form: zB ein Rechteck oder Quadrat . Wenn Sie einen Grafikeditor eine Form in der Leinwand Platz .
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Skew das Objekt entlang der z -Achse, die um das Objekt scheinen in den Hintergrund treten wird . In Blender , drücken Sie "Tab" , um das Objekt zu bearbeiten, und drücken Sie dann "B" und klicken Sie auf und ziehen Sie die Maus über den Rand der Form, die Sie verzerren möchten. Drücken Sie die " Shift + Die Achse, die Sie wollen nicht verschieben ", um das Objekt zu neigen . Zum Beispiel, um das Objekt vom Betrachter weg , Fortschritte auf dem x-und z- Achsen bewegen, so drücken Sie "Shift + Y. " Um die Aufgabe zu , drücken drehen "R ", dann "Shift + Ausgeschlossen Achse . " Führen Sie eine ähnliche Aufgabe in einem Grafik-Editor , indem Sie die " Frei transformieren " oder " Skew " -Tool , um Ihre Form zu verändern. Denken Sie daran, die Textur , um Ihre Form vor Schief gelten . Sie müssen sich vermutlich auf das Objekt kopieren und einfügen mehrere Bilder , wenn es größer als Ihre Textur ist .
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Tragen Sie die Textur in Blender , indem Sie die Ebene , dann die Taste "Add New " Button in Ihrem Fenster "Textur" . Drücken Sie "F6" die Textur -Panel , um zu zeigen , weisen Sie dann die Textur -Typ. Zum Beispiel, wenn Sie Ihre Textur ist von einem Pinienpension , wählen Sie " Wood. " Ein "Laden" -Box wird an Stelle des Textur -Panel angezeigt.
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Laden Sie das Bild in den "Laden" -Wahl , dann " Render" Ihre Ergebnisse. Blender bieten verschiedene Optionen für die Beleuchtung und Beschattung Ihre strukturierte Ebene .
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Speichern Sie Ihre Blender oder Grafikdatei .

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