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Wie Render Mode Zeichnungen

Wenn Sie jemals " Project Runway ", beobachtet haben Sie haben wahrscheinlich bemerkt , dass die Designer ihre Ideen skizzieren, schnell, schlampig Stil, der typisch für Modezeichnungen ist . Ihre Fähigkeit , dies zu tun hat mit ihrer Praxis in Aktzeichnen und Anteil zu tun. In der traditionellen Zeichnung ist die menschliche Figur etwa sieben Köpfe groß , aber in Modezeichnung ist es normalerweise etwa zehn Köpfe groß --- oder sogar mehr, je nach Künstler. Am Ende hängt die Zeichnung auf Sinn für Mode und Kunst style.Things Sie
Bleistift
Eraser
Coloring Medium
Papier
Weitere Anweisungen zeigen Need des Künstlers anhand

1

zeichnen Sie die grundlegenden Linien Figur . Beginnen Sie mit einer vertikalen Ausgleichsleitung ; es sollte auf der Seite zentriert werden und nehme etwa vier Fünftel der Länge der Seite. Teilen Sie die Linie in 10 gleiche Teile und ziehen Hash-Zeichen , um jeden Teil anzuzeigen. Der obere Teil ist der Kopf , so dass es zu zeichnen , ein Ei -Form mit der schmalen Ende nach unten zeigt . Ein Drittel der Weg durch den zweiten Abschnitt ist der , wo die Schultern sind . Ein Viertel der Weg durch den vierten Abschnitt ist der Gürtellinie . Der Abstand zwischen der Schulterlinie und in der Taille Linie ist auch die Länge der Schulter bis knapp unter den Ellenbogen. Die Hash-Symbol am unteren Rand des vierten Abschnitts ist die Hüfte Linie . Auf halbem Weg den fünften Abschnitt markiert das Ende des Rumpfes ( Schritt Linie). Die Beine verlängern unten , so dass die Knie sitzen drei Viertel des Weges nach unten siebten Abschnitt und die Knöchel an der Spitze des 10. Abschnitt . Wenn die Figur trägt High Heels , treffen sich die Zehen das Niveau der unteren Rautenzeichen . Um die Figur zu geben, ein größeres Gefühl der Aktion und Bewegung können Sie Kurve die Mittellinie der Figur Torso , so dass es nicht direkt liegen auf der Waage , aber halten mit der deutlichen Bilanzlinie als Leitfaden für die , wo die Teile am Ende und beginnen .
2

zeichnen in den Körper der Figur mit den grundlegenden Linien . Auf der Mittellinie der Oberkörper zentriert , ziehen Sie eine Linie für die Schultern , die man eine halbe Kopflängelang ist und . Die Gürtellinie , auf der Mittellinie, sollte man den Kopf - Länge lang sein. Die Hüfte Linie ist nur etwas schmaler als der Schulterlinie . Schließen Sie endet jede Zeile und Sie erhalten eine Sanduhr -Form mit einer langen Spitze haben . Dies ist der Oberkörper. Die Arme und Beine zu mager sein , um die Illusion von größerer Länge zu geben. Ziehen in den Beinen und Armen in der gewünschten Pose , aber halten die Körperschwerpunktauf der Bilanzlinie .
3

Sketch in der Kleidung. Beginnen Sie mit der größeren Form der Silhouette des Outfit und arbeiten Sie sich nach unten , um kleinere Details in der Kleidung oder Zubehör. Während Sie zeichnen , bedenken Sie, dass Ihre Wiedergabe braucht, um eine markante Eindruck der Stoff und Farbe zu geben. Konzentrieren Sie sich auf der auffälligsten Aspekte des Designs und betonen sie . Sie haben bereits eine Figur mit Beinen so lang wie der Nil, so betonen einen fließenden Rock , so dass es zeigt, Bewegung in der Art, wie es drapiert.
4

Farbe Skizze . Aquarelle , Marker und Tinten sind intuitive Optionen für die Färbung in der Rendering- denn sie sind ideal für die schnelle Fertigstellung. Halten Sie Ihr Malstil in der gleichen Welt wie die Stimmung Ihrer Design. Wenn Ihr Wiedergabe soll zu einem Tuchhändler zu gehen, malen sie in so , dass es Hinweise darauf, wo die Nähte und Verschlüsse können auf dem Kleidungsstück sein .
5

Mit der Leerraum links zu einem machen feineren Details . Diese Details können wie die Figur Rendering stilisiert werden, aber sie brauchen, um in einem größeren Maßstab gezeichnet werden. Die Idee ist für den Betrachter in der Lage sein zu wissen, was alle Teile des Kleidungsstücks sind , und bekommen ein Gefühl für die Stimmung , dass die Kleidung erinnert gemacht werden .

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