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3D-Modellierung Tipps

Egal, ob Sie in virtuellen Umgebungen arbeiten , Gestaltung Vermögenswerte für die neueste Next-Generation- Videospiel oder eine Computer-Animation -Enthusiasten , werden Sie die anspruchsvollen Arbeitsabläufe , die oft begleitet 3D-Modellierung kennen. Vom ersten Konzept bis zur Fertigstellung, kann die Erstellung von 3D -Modellen ein zeitaufwendiger und potenziell verschwenderisch Projekt sein, wenn nicht korrekt behandelt. Während Crunch Time , Verfahren Modelle auf einen ruhigeren Tempo komplett mit herausragender Qualität sind manchmal so kostbar wie die Zeit. Konzept Vorbereitung

Vor dem Start ein Modell in 3D, sicherzustellen, dass Sie eine komplette Reihe von Konzeptzeichnungen haben . Konzeptkunst , was Sie modellieren möchten, sollten aus mehreren Winkeln gezogen werden , und Charakterbögen verwendet werden , wenn Sie ein Zeichenmodell sind . Charakterbögen sollte die Höhe , Proportionen , Gewicht und Kleidung Detail Ihrer Figur an. Laden die Bilder in die 3D- programto beschleunigen den Arbeitsablauf . Verwenden Sie sie als Referenz zu wissen, wo Sie Ihre Ecken platzieren
Kopieren von Leben

Bei der Modellierung eine alltägliche , gewöhnliches Objekt , nicht die Mühe zu machen , eine neue Reihe von Konzeptzeichnungen . Zum Beispiel, sagen Sie ein 3D-Modell eines Toaster erstellen möchten. Statt Zeit und Energie zeichnen ein Bild von einem Toaster, um Ihre Küche laufen , nehmen Sie Ihre Toaster und bringen sie zurück zu Ihrem Schreibtisch. Mit einem realen Leben Objekt aus kopieren kann sehr effektiv sein, wenn die Erstellung von 3D -Modellen , wie der Artikel ist bereits in drei Dimensionen vor Ihnen .
Machen Sie Ihre Texturen

Während die Idee , Ihre eigenen Texturen könnte zeitaufwendig klingen , kann es wirklich sparen Sie viel Zeit , Geld und Mühe in die Zukunft. Textur-Packs gekauft kann eine Menge Geld kosten , man kann nicht immer daran erinnern, was Texturen sind da, wenn Sie sie brauchen und sie können manchmal eine größere Herausforderung sein, zu ändern, um Ihre fertigen Modelle. Erstellen Sie Ihre eigenen Texturbibliothek von Fotos, die Sie nehmen beim Gehen, Texturen, die Sie auf dem Computer gemalt habe oder aus anderen Bild Ressourcen gesammelt . Kategorisieren sie in einer Weise, dass Sie wissen, wo sie sind, recht, wenn Sie sie benötigen.
Modell effizient

Während die Manipulation Eckpunkte auf Ihre 3D-Modelle , wählen Sie Gruppen von Knoten auf einmal , um große Flächen zu kontrollieren. Beschränken Sie sich nicht zu bewegen Ecken , auch nicht. Bilden Sie sich Ihre Modelle durch Änderung Flächen und Kanten auch. Edge -Loops um den Umfang des Modells zu manipulieren , löschen Sie zusätzliche Gesichter und nicht die Mühe, alles, was nicht zu sehen sein wird modellieren. Zum Beispiel bei der Modellierung ein Zeichen , nicht den Körper und Kleidung modellieren getrennt . Machen die Kleidung Teil des Körpers .

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