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Wie Sie eine 3D- animierte Figur Diskussion Stellen

können 3-D- Animation genauso unterhaltsam sein wie jede andere Form von Medien , wenn es richtig gemacht . Das Aussehen der Zeichen innerhalb einer Animation sind ein großer Faktor in der Gesamtzusammenstellungund müssen realistisch zusammengesetzt , damit das Publikum nicht gelöst wird werden. Diese realistische Interpretation hängt weitgehend von Aussehen des Charakters beim Sprechen, und es gibt mehrere Faktoren, die zu dieser . Die Gesichtsmuskeln , Brust und Augenbewegungen müssen alle richtig für das Endprodukt ausgeführt werden, um good.Things Sie
Spiegel
Film Brauchen machen -Software Zeichentrick -Software Tischmikrofon
Mehr zeigen Anleitung
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Sehen Sie ein Video von Menschen sprechen . Dies wird nicht nur helfen, Eigenschaften des Charakters zu beobachten, wie er spricht , aber es wird auch Ihnen helfen, die richtige Kamerapositionen und Beleuchtung für Ihre 3-D- Animation zu messen. Auch beobachten, wie Menschen im Alltag sprechen. Machen Sie sich Notizen über ihre Gesten und Gesichtsmuskeln , und wie sie körperlich zu verschiedenen Themen zu reagieren. Hinweis alles von Augenbrauenbewegungund zu blinken, um die Art und Weise ihr Gesicht dreht sich um und Sprachmuster .
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Füllen Sie den Charakter der Voice-over mit ein Sound oder Sprachaufnahmegerätauf Ihrem Computer. Die meisten Computer sind mit einem Standardgerät , wie beispielsweise das Programm " Sound Recorder " aber wenn Ihr nicht , haben Sie , um zu kaufen oder laden Sie ihn . Nehmen Sie Ihre Stimme , indem Sie auf eine beliebige Taste , die einen roten Kreis ähnelt oder das sagt "Start Recording" . Verwenden Sie Ihre Desktop-Mikrofon , Ihre Stimme und klicken Sie auf "Aufnahme stoppen" , wenn Sie fertig sind. Speichern Sie die Datei als Audiodatei .
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Öffnen Sie Ihre Datei animiert . Schau in den Spiegel und langsam wiederholen die Worte, die der Charakter sagen und nutzen diese, um das Gesicht des Charakters eigene entsprechen manipulieren. Achten Sie auf jede Bewegung des Charakters genau auszudrücken , einschließlich der Wangen, Stirn und Arm -Gesten. Gesichtsausdruck wird oft durch die Muskeln um die Augen , Augenbrauen und Augenlider vermittelt werden. Zum Beispiel, wenn Ihr Charakter ist schläfrig, damit die Augenlider halb geschlossen zu sein . Muskeln um den Mund wird auch dazu beitragen Display Emotion, wie die Erhöhung der Wangen leicht , ein Lächeln zu zeigen.
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Wiederholen Sie Schritt 3 in jedem Frame (oder alle paar Frames , wenn das Programm Sie verwenden Willen nahtlos jedes Bild ), bis Sie den Satz beendet haben. Denken Sie daran, an der Brust des Charakters so zu manipulieren, es zu sein scheint bei der Atmung , bevor er spricht. Auch sicherstellen, dass der Charakter blinkt hin und wieder , und bewegen Sie die Augäpfel , so dass er nicht über einen leeren Blick . Speichern Sie die Datei
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den Sound -und Video- Datei in ein Videobearbeitungsprogramm, indem Sie auf "Datei importieren " im Menü "Datei" Laden . Wählen Sie die Dateien ein zu einer Zeit . Sie haben , um die Dateien auf die Timeline in die jeweiligen Orte zu ziehen, mit Videos auf der Linie "Video" und Audio auf der Linie "Audio" . Ein Film Klöppel und ein Lautsprechersymbol in der Regel vertreten Video und Audio auf. Maniuplate die Audiodatei durch das Löschen oder Strecken -Segmente , bis es scheint mit dem Video synchronisiert. Speichern Sie Ihre Arbeit .

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