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So erstellen Sie 3D-Bilder mit Software

Grafik in 3D vollständig die Künste und die Unterhaltungsindustrie umgewandelt. Aus dem Auge knallenden visuellen Effekte in epischen Hollywood Sagen zu den verlockenden immersive Umgebungen der Moloch Videospiele, 3D-Bilder und ihre Auswirkungen haben den Weg kreativen Visionen zum Leben erweckt revolutioniert. Die Software-Anwendungen verwendet werden, um sie zu schaffen haben sich völlig neue Welten eröffnet, um zu erforschen, zu erstellen und build.Things Sie
3D- Software-Anwendung
2D /Bildbearbeitungssoftware
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Wie 3D-Grafik erstellen
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Wählen Sie Ihre 3D- Software-Anwendung. Eine breite Vielfalt von 3D-Grafikanwendungen sind auf dem Markt erhältlich. Beliebte Optionen sind:
3D Studio Max
Cinema 4D
Maya
Lightwave Studio
Rhinoceros

Alle diese Anwendungen sind kommerziell entwickelt Produkte , die verkauft werden mit teuren Preisschilder (auch wenn einige als Student /akademische Versionen zu ermäßigten Preisen angeboten werden ) . Allerdings ist ein freies Open -Source- 3D-Modellierung und Rendering- Programm namens Blender erhältlich.
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Wählen Sie Ihre Modellierungsstil . Bevor Sie ein 3D-Bild , müssen Sie zunächst ein 3D-Modell zu erstellen (auch als Mesh) . Zwei verschiedene Modellierungsarten sind vorhanden . Die erste heißt Box-Modellierung . Mit dieser Methode nehmen Rohöl Primitiven , wie ein Würfel oder eine Kugel , und bauen sie in einer Weise , um das Objekt zu erstellen Sie beabsichtigen, zu bilden. Zum Beispiel mit einem Grund Kugel als Kopf, einem Würfel , wie der Rumpf und einigen Zylindern als Arme und Beine konnte man die grundlegende menschliche Form zu bauen. Durch die weitere Überarbeitung dieser rohen Primitiven , könnte man sie in realistisch aussehenden Formen, wie Augen, Nase, Ohren, Lippen , Muskeln usw.

Die zweite grundlegende Modellierungsstil wird als NURBS-Modellierung Mode. NURBS steht für Non Uniform Rational Basis Spline . Verwendung der NURBS- Modellierung , können Sie eine Reihe von Splines schaffen würde und dann eine Verbindung oder decken Sie sie mit einem Prozess namens lofting (auch als Skinning bekannt). Der Effekt ist ähnlich dem Strecken ein Stück Stoff über eine Leitung oder einen Keil , um es zu Form zu geben. Diese Technik wird häufig bei der Erstellung von 3D-Objekten organischen eingesetzt.
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Stellen Sie Ihr Licht. Die meisten Software- Anwendungen sind voreingestellte Lichtbedingungen , ideal , um Defekte oder Flecken in deine Schöpfung zu erkennen sind, aber nicht das darstellen, was der Gegenstand könnte wie in der realen Welt Beleuchtung aussehen. Sie wollen ein oder mehrere Lichter in die Szene hinzuzufügen , um ein ansprechendes Aussehen zu Ihrem Mesh bieten . Die meisten 3D- Software-Anwendungen ermöglichen die vollständige Kontrolle über alle Nuancen der Beleuchtung, von Position und Richtung zu subtilen Attribute wie Abfall und Schatten Typen. Durch die Einstellung dieser Eigenschaften Sie dramatische Effekte, wie die Replikation einer typischen Hollywood Lichtszene zu einer gedämpften lebensechte Szene produzieren kann .
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Textur Ihre Masche . An dieser Stelle Ihre Masche wird ein sehr langweilig , grau aussehen viel wie eine unvollendete , Kunststoff-Modell -Ebene. Der Prozess der Einfärbung und Detaillierung Ihre Masche heißt Texturierung. Obwohl einige 3D- Anwendungen sind eine Textur -Editor ist die Mehrheit nicht über einen integrierten Texturierung Dienstprogramm. Sie benötigen einen 2D /Fotobearbeitungsprogramm wie zB Adobe Photoshop oder die Freeware-Anwendung , Gimp . Mit einer dieser Anwendungen können Sie eine Textur, die zur Karte wird oder wickeln Sie um Ihre 3D-Mesh gibt es Details und Farben zu schaffen. Viele 3D- Design-Studios ( sowohl in der Gaming- und Filmindustrie ) beschäftigen separaten Künstler , ein , um die 3D-Mesh erstellen und eine andere , um die 2D-Texturen erstellen und dann texturieren sie auf das Netz .
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machen Sie Ihre 3D-Bild . Nach dem Aufbau Ihrer 3D- Mesh, Texturierung es und Einstellung der Lichtszene , ist der letzte Schritt , um das Bild zu übertragen. 3D-Anwendungen haben verschiedene Export- und Rendering- Einstellungen, die die Geschwindigkeit und Qualität der Rendering beeinflussen können. Nach der Einstellung zu Ihrer Zufriedenheit , können Sie den Rendering-Prozess zu starten. Dieser Prozess kann sehr viel Zeit in Anspruch nehmen , je nach Komplexität der Masche, der Texturgröße und der Menge und Detail Ihrer Licht-Setup . Nachdem das Rendering abgeschlossen ist, sollte das fertige Bild im Ordner, den Sie in der Render Dialog angegeben befinden.

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