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Motion-Animation Tutorial

Motion ist einer der wichtigsten Aspekte der Animation. Die Illusion der Bewegung ist im Grunde der gesamte Punkt Animation. Allerdings kann Bewegung schwierig zu bewältigen sein , und das Lernen einige grundlegende Techniken helfen Ihnen ein besserer Zeichner zu werden. Key Pose Animation,

Key Pose Animation ermöglicht es Ihnen, schnell Bewegung zu schaffen. Das Prinzip hinter Schlüssel Pose Animation ist, dass der Übergang zwischen dem Betteln Pose einer Bewegung und das Ende darstellen können die Illusion von Bewegung zu erzeugen. Zum Beispiel, wenn Sie eine Person Kokons zurück und bereit zu niesen und zeichnen Sie dann die gleiche Person über mit Böen von Luft fliegen aus seinem Gesicht beugte ziehen , werden Sie die Illusion von Bewegung zu erzeugen, wenn Sie zwischen den beiden Bildern zu wechseln.

Dies funktioniert am besten , wenn Sie übertrieben Zeichnungen erstellen. Wenn ein Zeichen ist im Begriff, einen anderen Charakter zu stanzen , sollte die erste Abbildung den Charakter Wickel weit zurück . Sie können dann ziehen die endgültige Pose mit erweiterten die Faust ganz heraus , der Körper beugte sich über und die Person getroffen rückwärts fliegen .
Die Illusion Gewicht

Ein Weg, um Ihre animierte Bewegung zu gewährleisten hat " Pep " ist, Gewicht zu Bewegungen der einzelnen Charakter. Eine Möglichkeit, dies zu tun ist , um eine Quetsch- in Ihren Charakter auf Abwärtsbewegungen erstellen. Zum Beispiel , wenn ein Zeichen setzt einen Fuß nach unten als Teil einer Schritt , ihr ganzer Körper kann etwas vor Prellen in die nächste Bewegung zerquetschen . Dadurch wird die Illusion von Gewicht auf jedem Schritt erstellen. Sie können dies Zeichen für schwere übertreiben. Dünner Zeichen können nur ein wenig gequetscht , um den Eindruck , dass ihre Schritte sind leicht zu geben.
Straight Ahead Animation,

Ein weiterer Weg , um die Bewegung zu schaffen, ist zu tun, etwas namens " geradeaus " -Animation. Animatoren Frank Thomas und Ollie Johnston empfehlen diese Art der Animation, um fließende Bewegung und hohe Aktion zu erstellen. Dies kann durch Ziehen einer Pose dann zur Festlegung weiteres Blatt Papier über den ersten und direkt zeichnen die nächste Pose ganz von vorne gezeigt werden. Dies kann einige Verwerfungen im Look des Charakters führen , sondern auch eine flüssige Bewegung zu schaffen.

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