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Wie zu tun Karte Forces

Von all den Taschenspielertricks und geschickten physische und psychische Manipulationen , die das Arsenal der Arbeits Zauberer , keine ist fundamentaler als die Fähigkeit, " Kraft ", eine Spielkarte auf eine ahnungslose Zuschauer. Um eine Karte zu zwingen, ist einfach , eine bestimmte Karte , jemanden in einer Weise, dass es scheint, eine völlig freie und faire Wahl auf einen Teil der Person sein zu geben. Ein gut Kraft wird Ihre ehrenamtliche Vereidigung , dass sie die vollständige Kontrolle über die Karte wurde ausgewählt , während Sie in Wirklichkeit sie gewählt hatten , noch bevor Sie überreichte ihr das Deck hatte zu verlassen. Anweisungen
Der Graf Kraft
1

Wählen Sie eine Karte aus dem Deck. Zum Beispiel können Sie die Pik-As ausgewählt haben. Legen Sie diese Karte auf der Unterseite des Decks . Dies sollte geschehen , bevor Sie den Trick beginnen werden.
2

Fragen Sie Ihren Zuschauer an eine Zahl zwischen 1 und 10 denken Erklären Sie, dass Sie dann bitte ihn, auf diese Zahl zu tun , und dass er nehmen Sie die gewählte Karte aus dem Deck.
3

False Shuffle oder falsch geschnitten das Deck (siehe Ressourcen für Anweisungen). Wenn es richtig durchgeführt wird, wird das Pik-As immer noch auf der Oberseite der Plattform sein . Wenn Sie fertig sind , fragen Sie Ihren Zuschauer , um Ihnen die Nummer, die er dachte an zu erzählen. Sagen, hat er die Nummer 7. gewählt
4

Demonstrieren , um Ihre Zuschauer , wie man auf seine Nummer umzugehen. Der Umgang von der Oberseite des Decks , legen sieben Karten auf dem Tisch in einem Haufen. Da das Pik-As war an der Spitze des Decks , wird es die erste Karte auf den Tisch gelegt werden und wird am unteren Rand des Haufens sein . Aus der Perspektive Ihrer Zuschauer , Sie sind nur demonstrieren, was er braucht, um nächstes zu tun. , Ist der eigentliche Grund, warum Sie dies tun , dennoch sicherzustellen, dass, wenn der Stapel von sieben Karten wieder auf das Deck setzen , wird das Pik-As die siebente Karte von oben sein .
5

Pickup der Stapel und legen Sie die Karten auf dem Deck. Das Pik-As wird nun die siebte Karte von oben sein . Hand die Karten an Ihre Zuschauer und bitten Sie ihn, bis seine Nummer umgehen und nehmen die siebte Karte . Er wird das Pik-As holen . Von hier aus können Sie den Trick in verschiedenen Richtungen . Sie können entweder so tun, als seine Gedanken lesen , oder Sie können ihn bitten, die Karte im Deck zurück gelegt für Sie zu finden.
The Cut Kraft
6

Hinweis die oberste Karte im Deck . Sagen, es ist die Königin der Diamanten. Fragen Sie Ihren Zuschauer , die Karten überall schneiden sie mag , und legen Sie den Stapel von Karten schneidet sie auf die Hand.
7

Drehen Sie den Stapel Karten in der Hand auf den Kopf , so dass sie nach oben , und ersetzen Sie sie auf der Oberseite des Decks .
8

Fragen Sie Ihren Zuschauer , die Karten schneiden Sie ein zweites Mal , diesmal ein wenig tiefer . Wie vor, sie zu bitten, den Stapel sie schneidet in die Hand legen .
9

Drehen Sie den Stapel in der Hand nach oben und legen Sie sie auf dem Deck.
10

befreien Sie sich von all den Karten, die aufgedeckt werden , zu erklären , um Ihre Zuschauer , die die erste Karte , die verdeckt ist, wird ihr Karte sein. Das wird wohl etwas fair, weil der Zuschauer wählten , wo das Deck bei jeder Gelegenheit zu schneiden. Doch nach diesen Prozess stellt sicher, dass die erste verdeckte Karte kommt sie wird die ursprüngliche oberste Karte , die Königin der Diamanten.

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