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Wie man programmiert Drums realistischen Klang

Mit der weit verbreiteten Verfügbarkeit von preiswerten Aufnahmeprogramme , sind viele Musiker
beginnen zu erkennen, dass sie nicht haben, um exorbitante Studiokosten , um eine gut klingende Aufnahmen zu zahlen . Darüber hinaus mit der ständig steigenden Qualität der Trommel -Emulations-Software , einige Musiker finden sie gar nicht brauchen , um ein Schlagzeuger , um ein Demo aufzunehmen finden. Dies ist sehr nützlich, da der Schlagzeuger ist oft am schwersten zu finden. Doch bei der Programmierung elektronischen Drums , können Sie denken, dass sie gefälschte oder mechanische klingen . Hier sind einige Tipps , um dieses Problem ohne Scheuer durch die Musiker Abschnitt Ihrer lokalen classifieds.Things Sie
Drum -Sequenzierung Programm benötigen
Ausgelöst Sampler
Weitere Anweisungen
anzeigen zu lösen 1

Stellen Sie die Geschwindigkeit . Wenn ein Schlag wird zunächst in ein Drum-Sequencing -Programm wie Cubase SX programmiert ist, werden die Treffer alle mit einer Geschwindigkeitsstufe von 100. Dieser Satz kann ein Problem sein, da die menschliche Drummer fast nie schlagen die Trommeln an genau der gleichen Intensität in ganz werden ein ganzes Lied. Verwenden Sie die in Drum-Editor gebaut, um kleinere Anpassungen in der Geschwindigkeit für jeden Treffer zu machen.
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Randomize das Timing . Wenn ein Trommelschlag ist zu einer durchschnittlichen Songlänge geschlungen , zwischen drei und fünf Minuten , können Sie beginnen zu bemerken, das Timing ist zu perfekt. Egal, wie Berufs-oder perfekt ein echter Drummer ist , die Tatsache, dass sie für die menschliche leichte Abweichungen im Timing zu ermöglichen. Um dies zu korrigieren , wählen Sie die Drum-Spur und wählen Sie " Spur-Parameter " aus dem " Inspector ". Im Dropdown- Menü wählen Sie "Random ". Seien Sie versichert, dies wird nicht die Trommeln klingen schlampig, aber es wird für leichte Variationen in der Schlagzeugspur , die nicht auf den ersten sehr auffällig sein kann, zu ermöglichen , wird aber auf jeden Fall mehr von einer menschlichen Gefühl hinzufügen.

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Stellen Sie die Kompression. Nach Humanisierung der Zeitpunkt und die Geschwindigkeit kann man noch die eigentliche Klang der Trommeln ist zu mechanisch. Zum Glück Cubase gibt Ihnen eine große Auswahl an Komprimierungsoptionen zu helfen, die Trommeln klingen akustisch. Ein guter Drum-Sound ist völlig subjektiv natürlich, so zwicken die Kompressionsstufen , bis die Signale steigern , wo Sie es wollen . Sie können auch versuchen eine Verzerrung Plug-in , um die Proben zu geben ein bisschen mehr Biss.
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Probieren Sie verschiedene Drum-Samples . Wenn die Komprimierungsoptionen sind einfach nicht für Sie , es zu tun , gibt es eine Vielzahl von Plug-Ins und Drum-Samples , die bestellt werden kann oder online gekauft . Viele dieser Sample-Sets , wie die " Toontrack : Drum Kit " aus der Hölle EZK , sind tatsächliche Proben aus Zugriffe auf hochwertigen Drum-Sets mit hochwertigen Mikrofonen aufgenommen . Addiert man diese zu Ihrem Drum-Sequencing -Programm erhalten Sie realistische Klänge , mit zu arbeiten .

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