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Wie Programmierbare Musik machen

Digital Audio Workstations und Sequenzer enthält eine Bibliothek mit benutzerprogrammierbare musikalische Klangbeispiele . Nutzer können die Musik bearbeiten , beispielsweise durch Beschneiden , Hinzufügen Kompression oder Dehnung es , ihre eigenen Bedürfnisse. Musical -Proben in der Regel in der Größe von einem einzigen Klavier Notiz zu einem 16- bar Drum-Loop . Der Aktien musikalische Töne in einer Digital Audio Workstation gefunden wurden entwickelt, um in einer Vielzahl von musikalischen Anwendungen, so dass sie ein wenig generisch klingen kann . Sie können Ihre digitalen Audio-Workstation verwenden, um eigene Musik zu schaffen, so programmierbar Ihre Aufnahmen klingen unique.Things Sie
Audio -Schnittstelle benötigen
USB oder FireWire-Kabel
Mikrofon XLR-Kabel

Mikrofonständer
Computer-
Digital Audio Workstation
Weitere Anweisungen zeigen
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Schließen Sie ein Audio-Interface mit Ihrem Computer. Dies erfordert entweder einen einzelnen USB- oder FireWire -Kabel, je nach Modell der Schnittstelle. Die Schnittstelle wandelt das Audiosignal vom Mikrofon an Daten, so dass die Audioschnittstellezu interpretieren . Typische Audio- Schnittstellen sind USB -powered , dh Sie brauchen nicht , um sie einstecken.
2

Schließen Sie ein XLR-Kabel in ein Mikrofon . Stecken Sie das andere Ende in die Buchse "Input" auf der Audio- Schnittstelle.
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Starten Sie eine digitale Workstation , wie Pro Tools. Typischerweise doppelklicken Sie auf Sie Desktop-Icon des Programms.
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Erstellen Sie eine Audio -Kanal. Der Prozess variiert leicht je nach dem Programm, das Sie verwenden, aber Sie in der Regel tun dies über das Menü "Datei" oder eine Verknüpfung Registerkarte .
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Nennen Sie den Audio-Kanal nach dem musikalischen Klang, den Sie aufnehmen wollen . Zum Beispiel, " Heavy Gitarren . "
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Fit das Mikrofon in einem Mikrofonstativ . Positionieren Sie das Mikrofon so ist es am besten aufgestellt, um den Ton aufzeichnen. Zum Beispiel, wenn die Aufnahme Klavier, richten Sie das Mikrofon in Richtung der Mitte der Rückseite des Gerätes.
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Audition das Mikrofon . Spielen Sie das Instrument so laut, wie Sie beabsichtigen , dies zu tun bei der Aufnahme. Wenn der Volumeneinheit Meter auf der Audio-Schnittstelle blinkt , ist der Eingangspegel zu laut. Reduzieren Sie die " Gain" , bis das Blinken aufhört . Ziel für den lautesten Verstärkungseinstellung können Sie , ohne das Messgerät Flash .
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Hit "Record" und spielen eine Folge von einzelnen Noten , jede Note auf Ihrem Instrument sind . Lassen Sie eine Lücke von zwei Sekunden zwischen den einzelnen Note.
9 Aufnahme klingt jetzt heißt, Sie können sie in Songs später programmieren.

Hit "Stop ". Die Aufnahme wird als Schallwelle -Grafik auf dem Bildschirm. Diese enthält eine Folge von Linien und flachen Gipfeln, zu Stille und Klang stellen .
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Öffnen Sie die "Trim" -Tool , und klicken Sie den Cursor in den Räumen zwischen den Noten, so nah an den Rändern der Spitzen wie möglich für einen sauberen Schnitt. Dies trennt jede Note in der Aufnahme in separate Audio-Dateien.
11 <​​p> Speichern Sie jede separate Datei und nennen Sie nach dem Instrument und Note. Zum Beispiel "E-Gitarre , Middle C "
12 Trimmen die Schallwelle entfernt Rauschen und Störgeräusche .

Die Bilanz die gleiche Folge von Noten, aber mit einem anderen Sound oder Stil. Das Ziel, programmierbare Musik ist , um eine Bibliothek von authentischen Klangbeispiele zu bauen. Während Sound und Stil sind eine Frage der Präferenz , Ziel für eine Kombination , die die Probe einfach zu programmieren ist . Zum Beispiel sollte es sauber mit wenig Verzierung wie möglich sein. Das bedeutet, das nächste Mal eine Gitarre Melodie über MIDI-Sequenz wollen, haben Sie Zugang zu einem Archiv von echten kling programmierbare Musik.

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