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Die besten Equalizer-Einstellungen für Percussion auf Kopfhörer

Equalization für Kopfhörer kann ein Ratespiel aufgrund der Tatsache, alle Kopfhörer haben ihre eigenen einzigartigen Frequenzgänge sein . Zwar gibt es keine "richtigen" oder "falschen" Verfahren für EQ -Anwendung , erfahrene Ingenieure Mix folgen ein paar allgemeine Richtlinien so dass sie ohne Vollfrequenzüberwachungzu arbeiten. Die gleichen Richtlinien können etwas frustrierend Rätselraten für Amateur- Audio- Ingenieure zu beseitigen. Kick

Wenn die meisten Leute von Kick Drums denken, denken sie hämmernden niederfrequenten Töne. Nachdem alle, die Kick-Drum wird oft als die " Bass " Trommel und Bass-Gitarre Aufführungen Scharnier auf die Wirkung der Bassdrum mehr als jede andere perkussive Element bezeichnet . In Wirklichkeit ist der Klang einer Bass Drum registriert über das gesamte Frequenzspektrum . Während die niedrigen Frequenzen bieten die perkussiven Antrieb geben die bissig hohen Frequenzen die Trommel Präsenz. Die meisten Kopfhörer haben schlechte Bassfrequenzgang , so dass es schwierig sein kann, um zu hören , wenn eine Kick-Drum ist genau richtig entzerrtes . Zu wissen, welche Frequenzen sind "gut" ist ein Schritt in die richtige Richtung. Ein 3,5 -Dezibel- bei 99 Hz werden die dumpfen Schlag zu schaffen, während ein 4 -Boost bei 5,33 kHz wird eine angemessene Präsenz bieten .
Snare

Die Snare Drum hat auch überraschende Klangeigenschaften . Als " Snap ", unerfahrene Misch Ingenieure häufig schwer anzuwenden Hochpassfilter des Drum-Kit zur Trommeln, die die untere Hälfte des Frequenzspektrums zu beseitigen Snare . Dies entfernt die Wärme und pochen aus der Snare-Drum , und die Ergebnisse in einer dünnen , schwachen Drum-Sound . Ein 1,5 -Dezibel- am 177 Hz wird eine Menge von nutzbaren Frequenzen auszugraben , während eine sofortige -0.5 Dezibel Schnitt zwischen 500 Hz und 1 kHz werden die tiefen Frequenzen aus der Schlinge der Spritzigkeit Verdünnung zu halten.

Toms

der Rest des Bausatzes fällt in Ort ein wenig leichter. Die tom Trommeln erfordern einige anhebt oder absenkt , wenn Sie eine besonders Resonanz Sammlung von Trommeln zu haben. In diesem Fall wird ein -7.5 dB bei 667 Hz Schnitt eine lange Zerfalls erstellen , während ein -9.0 Dezibel Schnitt bei 88Hz wird der tom Trommeln " druckvoll zu betonen. Armen NiederfrequenzgangKopfhörer ' ist weniger ein Problem mit Tom Drums , weil die niedrigen Frequenzen sind in der Regel beseitigt werden, um Raum für die Kick-Drum zu machen.
Gemein

Overhead- Mikrofonen kann tückisch richtig auszugleichen sein, weil sie sammeln ein wenig von Sonic Informationen von jedem Stück des Drum-Kits . Einige Ingenieure verkomplizieren den Prozess durch die Anwendung Festhochpass - Filter , wodurch tiefe Frequenzen , die durch die Kick-Drum und Becken mehr erreichen Klarheit. Der gleiche Effekt wird durch Aufbringen einer dünnen +3 Dezibel Verstärkung bei 13,4 kHz erreicht .

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