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So erstellen Drum Fills

Digital Audio Workstations oder DAW aktivieren Sie aufnehmen , Programm, mischen und bearbeiten Musik. Typische DAW sind mit einem Pattern-Editor , mit dem Sie programmieren eine Trommel schlagen visuell mit einem Raster der Beat interessanter und vollständige interface.To machen, fügen Drum-Fills können . Ein Drum-Fill ist ein kurzer Abschnitt , wo der Schlagzeuger weicht von der Beat und spielt eine Reihe von Schlaganfällen Trommel , in der Regel rund um die Set. Der Beat zu " In The Air Tonight" von Phil Collins wird von einem markanten und prominenten Trommel fill.Things voran Sie brauchen
PC oder Mac
2GB RAM
Digital Audio Workstation
Weitere Anweisungen zeigen
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Öffnen Sie Ihren bevorzugten DAW , zum Beispiel Acoustica Mixcraft oder Apple Logic . Doppelklicken Sie auf das Desktop-Symbol . Typischerweise ist die Arbeitsstation die letzte Sitzung zu öffnen . Wenn dies nicht der Sitzung, die Sie benötigen , klicken Sie auf "Datei" und wählen Sie " Öffnen Letzte . " Wenn Sie eine neue Sitzung von vorne anfangen wollen , klicken Sie auf "Datei" und wählen Sie "Öffnen Neu. "
2

Klicken Sie auf " Datei" und wählen Sie " neue MIDI-Spur . " Name it "Drum Fill 1." MIDI ist die richtige Schnittstelle für die Programmierung von Drums. Sie unterscheidet sich von Audio , dass jeder Hinweis enthält Tonhöhe und Geschwindigkeitsdaten . Sie können den Klang , Tonhöhe und Länge einer MIDI-Note nach der Aufnahme ändern.
3

Öffnen Sie den Pattern-Editor . Der Name der Pattern-Editor ist abhängig vom Arbeitsplatz , die Sie verwenden . Zum Beispiel in Logic ist es als " Ultrabeat Drum Machine. " In Grund heißt es " Matrix ". Typischerweise wird die Pattern-Editor wird im Menü "Instrumente " entfernt. Das Muster -Editor ist ein Gitter ; die vertikale Achse einzelnen Trommeln und die horizontale Achse stellt die Zeit dar , in Schlägen gemessen. Sie erstellen Drum-Fills durch Auftragen -Drum-Schlägen auf der Netzschnittstelle . Auf der linken Seite der vertikalen Achse ist eine Klaviertastatur Grafik können Sie jede Trommel in Echtzeit auslösen, um es durch Klicken auf die Klaviertaste vorsprechen .
4

Weisen Sie einen Drum-Sound . Klicken Sie auf "Instrument" oder " Kit " auf der Pattern-Editor -Schnittstelle. Wählen Sie ein Drum-Kit aus dem Dropdown-Menü. Hören Sie sich das Kit, um sicherzustellen, dass es hört sich toll an , indem Sie auf den Klaviertaste Grafik.
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Den Titel abspielen . Wenn es bereits einen Beat, zu verwenden, die als Trägerführung. Wenn es keine bestehenden Beat, klicken Sie auf die Grafik Metronom , so dass Sie ein Klicken hören können.
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Es wird eine Reihe von MIDI-Events auf der Pattern-Editor -Schnittstelle. Für eine intensive , reglementiert Trommelfüllung , zeichnen eine Serie von acht Snare Schlaganfälle. Für ein entspannteres füllen, zeichnen eine Abfolge von zwei tom Schlaganfälle, eine Schlinge Streik und einen Bass-Drum- Kick . Der Hauptunterschied zwischen der Programmierung ein Beat und eine Füllung ist, dass mit einem Schlag Sie Raum zwischen MIDI-Events zu erstellen lassen " Nut " und wiederholen Sie das gleiche Muster. Eine Füllung ist ein belebter , einmalige Abfolge von MIDI-Events . Klicken Sie auf ein Planquadrat auf eine Trommel Schlaganfall zu einer bestimmten Trommel an einem bestimmten Punkt in der Maßnahme zuordnen. Verwenden Sie Ihre eigenen Vorlieben und Geschmack , um die Füllung zu bauen. Als die Strecke Theaterstücke, das Muster Schnittstelle Schleife um einen vier Strichmuster. So können Sie Ihre Füllung in Echtzeit zu hören.
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Klicken Sie und ziehen Sie den "Pattern" -Box in das Fenster " Anordnen" . Drop auf das "Drum Fill 1 " MIDI-Kanal unterhalb der jeweiligen Maßnahme . Verwenden Sie die horizontale Achse im Fenster " Arrangieren " , um die richtige Bar zu finden. Sie können Ihre Füllung überall setzen, aber sie in der Regel am vierten Bar oder einem Vielfachen davon erfolgen.

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