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Musik Producing Tools

Professionelle Aufnahme Unternehmen zu bearbeiten, zu manipulieren , wieder zusammenbauen und Wiederherstellung erfordern Audiomusikproduktionswerkzeuge. Die grundlegenden Werkzeugen aller Musikproduzent erforderlich ist, kann teuer zu erwerben. Viele der Programme kosten zwischen $ 500 bis $ 1500 Dollar zum Zeitpunkt der Veröffentlichung. Sampler kann sogar teurer und kostet Tausende von Dollar. Jede Musik -Produktionsfirma , die hochwertige Inhalte erstellen, muss in dieser Werkzeuge investieren will , um erfolgreich zu sein . Computer

Musik-Produzenten müssen einen Computer haben , um alle ihre Sampler und Audioprogramme in Bearbeitung verwendet koordinieren. Es gibt große Debatte darüber, ob ein Macintosh- oder Windows-PC ist die beste Option für die Musikproduktion . Die meisten Universitäten benötigen Macintosh-Computer , darunter die University of Washington, University of Arizona und Michigan State University. Die Entscheidung, eine Plattform über den anderen ist weitgehend die Vorlieben des Individuums. Wenn Sie einen Windows-PC verwendet werden, können Sie eher geneigt, mit dem Windows -Stick sein . Es gibt qualitativ hochwertige Programme für beide Optionen .
Mastering Tools

Ein Musikproduzent muss Zugang zu einer qualitativ hochwertigen Mastering -Tool haben . " Peak" für Macintosh und Steinberg " WaveLab " für beide Plattformen sind beide gute Möglichkeiten. Oft ist die Haupt-Audiobearbeitung und -Sequenzierung Programm -Optionen für das Mastering enthalten haben, aber es ist am besten , um ein Standalone- Programm, in dem der einzige Zweck ist , um Dateien zu bearbeiten. Diese Programme sind in der Regel weniger fehlerhaft und in der Lage, erweiterte Mastering.
Audio Sequenzierung

Audio -Sequenzer in der professionellen Musikproduktionsstudioszu bearbeiten, zu manipulieren , schneiden und neu anordnen aufgezeichnet Musikwerke . Diese Programme sind in der Anfangsphase und bieten Werkzeuge zur Komprimierung von Audio , die Normalisierung der Audiopegel , die Beseitigung von überschüssigen Lärm und Feinabstimmung des Endproduktes eingesetzt. Digital Performer und Logic Studio sind Programme, die für Macintosh-Systeme existieren; während Sonar und Cubase sind zwei der Top-Programme für PC-Anwender . Cubase kommt auch in einer Version für Macintosh-Systeme .
Sampler

Musikproduzenten müssen Zugang zu einem großen Sample-Bibliothek haben . Ein Sample-Library ist eine Sammlung von Sounds aus Live-Instrumenten abgetastet. Zum Beispiel wird eine gute Sample-Bibliothek , jede Note , dass eine Geige in der Lage zu spielen ist aufzuzeichnen. Sie werden diese Plätze in verschiedener Weise aufnehmen und dann schaffen Programmierung, die eine Audio- Sequenzer je nachdem, was der Produzent will zurück spielen diese Notizen ermöglicht . Auf diese Weise ist es möglich, auf einem Computer mit Live- Sounds wiedergeben gesamte Arbeit. Es ist dann Aufgabe des Herstellers , zu bearbeiten und die Audio klingen realistisch und überzeugend.

Manipulieren

Aufnehmen von Musik

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