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Wie Drum-Parts Datensatz aus Proben

Es kann schwierig sein, einen Schlagzeuger zu finden , vor allem, wenn Sie gerade erst anfangen , mit digitalen Musikproduktion experimentieren und müssen nicht unbedingt Zugriff auf die Session -Musiker. Royalty-free Samples und ein Open- Source-Software -Sequenzer machen es einfach für Sie , um einfache Drum-Parts aus Proben aufnehmen , entweder zum Mitspielen oder als Teil eines Mehrspur-Aufnahme zu verwenden. Sie benötigen einen Web-Browser zu suchen und zu downloaden Drum-Samples , Audio- Mastering-Software , um diese Proben einzustellen, und ein Software- Sequenzer , um die Proben zu einem neuen Muster anzuordnen und exportieren Sie Ihre Trommel abgeschlossen parts.Things Sie
Lizenz benötigen -freie Drum-Samples
Software -Sequenzer
Audio -Mastering -Software
Weitere Anweisungen zeigen
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Gehen Sie mit Ihrem Web-Browser , um häufig verwendete Ressourcen für kostenlose Drum-Samples , wie Freesound , KB6 und VoxxLab die lernen zu teilen Project, oder suchen Sie im Internet nach " lizenzfreie Drum-Samples . "
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Finden Sie eine Probe -Kit, oder eine Sammlung von verwandten Drum-Sounds entwickelt, um zusammen verwendet werden , und laden Sie es in ein Verzeichnis auf Ihrem Computer.
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downloaden und installieren Sie Audacity und Linux Multimedia Studio Cross-Plattform- Software für die Audioverarbeitung und digitale Musikproduktion.
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Starten Linux Multimedia Studio ( LMMS ) und finden Sie die Song-Editor -Fenster, das einen Zeitplan und eine Liste der Titel für Ihr Projekt . Die Liste der Titel werden mehrere leere Tracks enthalten : Ein " Default-Preset " Spur ein " Sample-Spur ", ein "Beat /Bassline " Spur und eine " Automatisierung " Track . Für diese Trommel Sequenzierungsprojekt , werden Sie nur Sample-Spuren zu verwenden.
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Klonen Sie die Sample-Spur , eine leere Spur für jede Drum-Sample die Sie in das Projekt verwenden können. So klonen Sie einen Track klicken Sie auf den Track- Action- Symbol links neben dem Spurnamen --- mit einem durchgestrichenen Schraubendreher und Schraubenschlüssel bezeichnet. Wählen Sie " Clone diese Strecke " aus dem Menü , das erscheint.
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Legen Sie jedem Ihrer Proben in einem separaten Proben Spur . Um eine Probe in ein Proben Spur , klicken Sie doppelt auf die Strecke in der Zeit - Leitungsabschnitt der Song-Editor -Fenster zu laden . Wenn die " Open Audio File" Dialogfeld erscheint , suchen Sie nach dem Verzeichnis, in dem Sie Ihre Proben gespeichert und ein Pick . Wiederholen, bis alle Ihre Proben werden in das Projekt geladen .
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Klicken Sie auf das Symbol "Play " in der oberen linken Ecke der Song- Editor-Fenster , durch einen nach rechts zeigenden Pfeilspitze bezeichnet. Dies wird Ihre Drum-Pattern spielen, wie Sie es schaffen und ermöglichen es Ihnen , Anpassungen und Korrekturen vornehmen und hören, wie sie in Echtzeit.
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Beginnen Sie auf Tasten auf jeder Spur auf der Zeitlinie , von denen jeder aus einer einzigen Reihe von Buttons. Jede Taste bezeichnet eine spezifische Schlag oder Unterteilung eines Schlages , wo LMMS wird ausgelöst , oder spielen Sie eine Probe . Sie können die Probe spielen hören , wenn der Wiedergabe-Cursor darüber bewegt . Um eine Schaltfläche zu deaktivieren, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen aus dem Menü , das erscheint "Löschen".
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Wählen Sie " Export" aus dem Projekt- Menü, wenn Sie mit Ihrem Drum-Part zufrieden sind. Benennen Sie Ihre Drum-Part im Dialogfeld, das erscheint, wählen Sie ein Verzeichnis und klicken Sie auf "Speichern".
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Wechseln Sie zu dem Verzeichnis, das Sie angegeben , und doppelklicken Sie auf die Datei zu hören, Ihre ursprüngliche Drum-Part gemacht von Proben .

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