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Isolierte Musik & Auswirkungen Tracks

Moderner Sound-Mixing Verfahren im Film, Fernsehen und verwandten Branchen fordern die vollständige Trennung von so vielen Sound-Elemente wie möglich für so lange wie möglich. Musikelemente , Soundeffekte Elemente (SFX) und Dialog -Elemente : Big-Budget- Spielfilme können Tausende von einzelnen Elementen haben , die jeweils in einer der drei Gruppen aufgeteilt. Jede dieser drei Hauptabteilungen hat viele Unterteilungen . Es ist besonders wichtig zu halten SFX und Musik bis spät in den Mischprozess getrennt, weil die Verständlichkeit der Dialoge ( die fast immer zuerst kommt ) hängt sowohl von der Lautstärke , die spezifische Klangbehandlung und der räumlichen Platzierung von SFX und Musik. In der Tat wird der Dialog Raum aus der Musik -und SFX- Raum während der letzten Mix geschnitzt. Frühen Film Ton

Frühe Tonfilme hatten eigentlich nur zwei Elemente: Klang und Musik . Das Geräusch kam von Live-Aufnahmen am Set. Wenn jemand ließ ein Gericht in der Live-Action- Szene, der Klang dieser Schale wurde permanent mit ( " verheiratet " ) den Dialog gemischt. Danach in einem separaten Studio, ein Orchester würde die Musik für den Film aufzunehmen, und schließlich würde die Musik , um den Klang und den Dialog in einer einfachen Misch Studio verheiratet zu sein. Ursprünglich waren diese Mono- Mixe von Elementen auf so genannten dubbers , Geräte ähnlich wie die Filmprojektion Geräte in den Kinos verwendet, außer , dass sie gehalten Filmmaterial mit nur aufgezeichnete Klangelemente .
Entwicklung der Film Ton

Irgendwann , da Filme und Kinogänger wurden immer ausgefeilter , wuchs die Nachfrage nach besseren Film -Sound. Schließlich SFX und Dialog wurden fast vollständig getrennt werden, um für mehr Klarheit und überzeugender Realismus ermöglichen. Während einige Live-Sound- Effekte wurden in Live-Action- Dialog beibehalten , andere Geräusche in den Filmen kam von Sound-Libraries - vorab aufgezeichnete Klänge für den Einsatz katalogisiert - und Geräusche Tracks, Sound- Effekte, die durch Geräusche Spezialisten in einem Aufnahmestudio in Synchronisation mit einem Film durchgeführt der Live-Action .
Auswirkungen der Digitalisierung auf Film Ton

Seit den 1980er Jahren wurde zunehmend digitalen Filmton , was bedeutet, die meisten analogen Sounds stammen Mikrofone , entweder auf einem Live-Set oder einer Geräuschklangbühne. Die riesigen 35 Millimeter Schall dubbers der Vergangenheit sind fast völlig ausgestorben, durch Racks von Computern ersetzt und auf digitale Mischpulte manipuliert. Sound-Elemente für ein typisches Big-Budget- Film Sound-Mix haben auf vielen Festplatten , mehrere Computer angeschlossen und auf einer großen Digitalkonsole gemischt (150 einzelne Spuren oder mehr) auf einer großen Sound -Mischstufe gespeichert. Zwei oder manchmal drei separaten Mixer mischen jede der drei Hauptelemente: . Musik, SFX und Dialog
Trennung von Musik-Elemente

Moderne Film -Sound ist nicht mehr in Stereo . Es gibt zwei Elemente ähnlich, aber nicht ganz dasselbe wie Stereomusiklinken und rechten Musik . Es ist auch ein Zentrum Musik füllen Spur und ein Niederfrequenz- Track mit Klangelementen unter einem festgelegten Spielfeld , oft um 50 bis 100 Zyklen . Darüber hinaus gibt es aufgeteilt - Surround-Spuren für Teile der Musik -Mix, der aus den Lautsprechern links und rechts von dem Publikum kommen wird . Diese Elemente stammen aus so genannten Stämmen oder einzelne Stereopaaren . Eine typische Misch Sitzung kann diese einzelnen Stereo haben Stämme : Messing, Bläser, Streicher , Percussion, Vocals ( Gesang und andere menschliche Geräusche ) , Synthesizer, Niederfrequenz- und andere . Bestimmte Töne werden auf Niederfrequenz- Spuren isoliert werden, bevor sie gemischt werden ; andere elektronisch isoliert von anderen Stämmen in dem Mischprozess . Es gibt noch weitere Musiktitel , darunter das, was ursprünglich Live - Musik Töne, die jetzt aus dem ursprünglichen Live-Mitschnitt wurden isoliert und verarbeitet und Pop-Musik -Tracks in den Film -Mix integriert werden.
Trennung von Soundeffekt Elemente

Sound -Effekt-Elemente haben sich enorm seit dem Aufkommen der digitalen Sound vermehrt. Pioniere wie Walter Murch , der lange mit Francis Coppola arbeitete , und Ben Burtt , der mit George Lucas arbeitete , schuf ein neues Feld der Sound-Design , das die Schaffung von Sound-Effekte als Teil einer GesamtschallLeinwand, die Soundeffekte nahm weg von wörtlichen betont Reproduktion in den realistischen Sound von Hollywood-Filmen heute . Individuelle Sound-Editoren können über Monate oder sogar Jahre der Vorbereitung Quelle Tracks, die gemischt und remixed lange vor dem endgültigen Film Sound-Mix werden wird funktionieren. Zum Beispiel der Film "Apocalypse Now" hatte weit über 100.000 separaten Klangelemente . Live-Sound- , Ton-und Geräuschbibliothekselemente: Bis zu einem gewissen Maße die Kreativität der Sound-Designer hat die Unterscheidung zwischen den drei traditionellen Elemente verwischt. Durch die Zeit, die der Mischstufe erreicht, kann eine gegebene Klangelement haben Dutzende von separaten Quellen vorgemischte , aus allen drei Bereichen viele gezeichnet , verändert und dann wieder geändert wird.
Miniaturisierung von Film Ton

Was ist gekommen, um zu erkennen , wie ein Meilenstein in der Film Sound war ein scheinbar undramatisch Entscheidung der Coen-Brüder , die sich um den Film -Sound für "Oh, Brother" mischen entschieden weitgehend in einem Low-Cost- Computer-Umgebung mit, was gedacht worden war, um eine semi- professionelle Sound- Programm, nicht ganz fit für große Filme sein . Seitdem hat sich die Industrie hin zu kleineren , kostengünstigen Musik und Sound -Erstellung Umgebungen, in denen die Elemente sind nicht mehr auf eine gesunde Misch - Bühne in einem Computer bewegt , aber . Während große Postproduktion Mischeinrichtungenbleiben , setzen viele Sound-Editoren , ihre eigenen Heimstudios und professionelle Arbeit zu einem Bruchteil der Kosten zu tun. Ebenso mehr und mehr Musik -Soundtracks für Fernsehen und zunehmend auch für Spielfilm nicht mehr entstehen in einem Studio mit einem Orchester , sondern werden digital in Komponisten ' Home-Studios erstellt. Während viele dieser Home-Studios kosten mehr als hunderttausend Dollar oder mehr , viele nicht.

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