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Fun -Aktivitäten in einer Marching Band Saxophon Sectional Do

Kann eine Blaskapelle Schnitts Probe Spaß machen und noch produktiver zu sein. Ein Abteilungsleiter kann mehrere Spiele mit seiner Gruppe zu spielen , um zu helfen , um bestimmte Technik ein Saxophon -Spieler Fragen zu verbessern. Jede Tätigkeit , die Teil einer Saxophon Schnitts ist, sollte speziell auf das Instrument sein und dazu beitragen, individuellen Fähigkeiten des Spielers. Spiele spielen die nicht mit Musik sollte vermieden werden, da sie Zeit der Band zu verschwenden. Maßstab Wettbewerbe

Bitten Sie jemanden, fungieren als Zeitnehmer . Jeder Spieler in der Schnitt hat , um alle ihre Dur-Tonleitern , so schnell wie möglich, ohne Fehler zu spielen. Das Ziel sollte sein , um alle 12 Dur-Tonleitern in unter 60 Sekunden bis zum Ende des Jahres zu spielen. Sechzig Sekunden nicht möglich sein könnte für eine Messing -Spieler, aber es ist auf jeden Fall für ein Saxophon -Spieler möglich . Das Sieger Saxophon Spieler sollte eine Art von Auszeichnung von der Sektionsleiter empfangen. Arbeiten Sie mit Ihrem Banddirektor zu sehen, ob es möglich ist, einen Gutschein oder Geschenk-Karte für den Spieler mit der schnellsten Skalen in einem Monat zu bekommen. Dies ist eine große produktive Übung , da es die Technik der jedem Spieler in der Gruppe zu erhöhen.
Atem Spiele

haben jeden Saxophonisten aufstehen und spielen eine Eb auf der obere Raum des Personals. Sie bitten, die Eb ohne Luft zu holen zu halten. Wenn ein Spieler zu atmen müssen sie sich hinsetzen und warten, bis der Wettbewerb zu Ende. Die letzte Person, Stehen wird den Wettbewerb zu gewinnen . Als Vorbereitung für den Wettbewerb , sprechen über die richtige Atmung von der Membran und erklären, wie die richtige Atemkontrolle werden die Spieler ermöglichen, eine konsistente und höhere Klangqualität zu bekommen. Diese Übung hilft Spielern erhöhen ihre Lungenkapazität und es ist immer lustig zu sehen , wer der letzte Stellung ist . Manchmal kann der kleinste Spieler haben die größten Lungen !
Memorization Contest

Erstellen Sie eine Kopie der Musik jedes Saxophon Spielers. Mit einem Textmarker blockieren, einen Abschnitt der Musik und dann eine Kopie dieser Stück . Dann machen Sie eine weitere Kopie mit noch mehr von der Musik aus blockiert . Tun Sie dies mit zwei weiteren Exemplaren , bis Sie insgesamt 4 schrittweise fragmentiert Stücke haben . Das Ziel dieses Spiels ist es, Performer versuchen, ihre Musik zu speichern . Das letzte Stück sollte etwa 75 Prozent der Musik aus blockiert . Sehen Sie, wie viele Spieler können das ganze Stück aus dem Gedächtnis zu spielen. Wenn Sie eine der Kopien zu schwierig ist , dann nehmen Sie einen Schritt zurück und lassen die Spieler spielen aus einer vollständigeren Version .
Genauigkeit Contest

Beginnen Sie mit der Saxophon gesamte Abschnitt Stehen. Geben Sie ihnen ein Stück, das die Gruppe mit einigen Schwierigkeiten mit . Haben sie zu spielen beginnen und jeder Spieler anweisen , sich zu setzen , sobald sie einen Fehler machen. Die letzte Stellung gewinnt . Der Vorteil dieses Spiels ist, dass diejenigen, die Schwierigkeiten haben, eine Rolle spielen zu bekommen, um die, die wissen , wie man die Rolle spielen zu hören. Dies wird ihnen helfen herauszufinden, die Rhythmen des Stückes und ihre Fähigkeit verbessern, um zu spielen. Ein Follow-up zu dieser Übung ist es, dass alle Spieler klatschen den Rhythmus des Stücks , ohne es zu spielen. Oft ist es der Rhythmus , und nicht die Noten selbst , die dazu führen Darstellern Fragen.
Labeling Aktivität

Pass ein Blatt mit einem Bild von einem Saxophon und einer Linie Zeige auf jeden Teil . Bitten Sie jeden Spieler , um das Arbeitsblatt , indem in den Teilen des Saxophons abzuschließen. Sobald alle fertig ist, um den Raum gehen und fragen, jeder Spieler einen Teil identifizieren und diskutieren seine Funktion. Diese Übung wird dafür sorgen , dass alle Spieler wissen, jeden Teil ihres Instruments .

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