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Merkmale einer Moralität

Moral Spiele sind eine Form von Theater , die während des 15. Jahrhunderts in England besonders beliebt waren , und wurden geschrieben, um auf die Lage der Christen und die Gefahren der Sünde zu erziehen und Vortrags Publikum . Obwohl die Grundstücke von berühmten Moral spielt wie " Jedermann" und "The Castle of Perseverance" unterscheiden , eine Reihe von gemeinsamen Merkmalen stark verlinken Stücke dieses Genres zusammen . Natur der Held

Die Moral spielt in der Regel nicht verfügen über einen tatsächlichen individuellen als Hauptfigur; statt , ist Held des Stücks einfach ein Vertreter aller Menschen oder einer bestimmten Zielgruppe. Oft ist der Held repräsentativ für alle Christen oder alle Bürgerinnen und Bürger eines Landes. Als Ergebnis wird sein Name nicht- spezifisch; Stattdessen könnte er die Menschheit oder Jedermann , zum Beispiel genannt werden. Kaum etwas anderes wird über den Helden offenbart; er ist fast ein unbeschriebenes Blatt, mit nichts oder kaum etwas von seinem Hintergrund diskutiert.
Fall und Erlösung

In der Regel wird das Spiel der Held kämpft für seine Seele während der Verlauf der Aktion. Er wird zwischen den Kräften des Guten und des Bösen zerrissen , wie die Figuren, die er während des Spiels trifft , der Namen mit der Bedeutung ihrer Rolle , wie Mercy neigen personifiziert. Diese beiden Seiten werden versuchen, verführen oder tadeln den Helden zu tun, was sie von ihm wollen . Im Laufe des Spiels wird der Held aus der Gnade fallen , aber am Ende der Aktion , wird er Buße getan haben und von Gott vergeben worden .
Comic Elements

die Moral spielt neigen ganz ernst nicht sein , und enthalten oft komischen Elementen , die Spaß an stoßen könnten oder anderweitig zu parodieren die Ereignisse des Stückes, als eine Pause für das Publikum aus besonders schwere moralische Diskussion . Diese komischen Momente können sehr Farce in der Natur, und auch derben oder unzüchtig auf einigen Gelegenheiten.
Staging

Die Moral spielt oft zu einer Reihe von Standorten übernommen und sind entwickelt, um in Bewegung durchgeführt werden. Dies bedeutet, dass ein Merkmal des Genres ist ein allgemeiner Mangel an Requisiten und wenig Bedarf an viel in der Art von Stage- Dressing ; in der Tat, Moral spielt in der Regel keine Bühne bieten überhaupt und werden unter eine Menge durchgeführt . In einigen Fällen kann Schauspieler in einem Moralstück mit sich bringen ein paar Requisiten , wie einen Spaten oder einer Tasche von Besitz, für zusätzliche Symbolik.
Debatte

da Moral spielt Deal mit einschlägigen sozialen, religiösen und , natürlich, moralische Fragen , die Charaktere im Spiel verbringen viel Zeit diskutieren diese Themen und das Für und Wider bestimmter Handlungen. Zum Beispiel die Moralität "Das Schloss der Beharrlichkeit " enthält eine Debatte über den zentralen Charakter Sündhaftigkeit und ob er in die Hölle kommt .

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