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Wie Sie auf Programme für eine Play-Design

Wie Sie auf Programme für eine Play-Design . Der Programmgestaltung für Ihr Spiel ist eines jener Dinge, die gestellt bekommen wird ausgeschaltet , wie Sie eilen, um die wichtigeren Dinge wie Proben , Kostüme und Sets zu erledigen. Denken Sie daran , dass die Programme die einzige Sache, die Ihre körperliche Zuschauer müssen mit nach Hause von Ihrer Spiel nehmen. Sicherzustellen, dass sie etwas gut gestaltet und gut konstruiert zu erinnern, es by.Things Sie und
Textverarbeitung oder Design-Software, wie zB Microsoft Word oder Adobe Photoshop Kunst-Druck -Shop oder Kopierer
brauchen Weitere Anweisungen zeigen
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Fragen Sie Ihren Schauspielern und Crew für einen kurzen ( 50 bis 100 Wort) Biographie. Stars und Regisseure in der Regel ein wenig mehr Platz . Sie können entweder ausdrucken wörtlich (abgesehen von grammatikalische Fehler und Tippfehler , natürlich) oder nutzen Sie die Informationen, die sie dir geben , sie selbst zu schreiben. Das Bios der Regel am Ende des Programms kommen . Wenn Sie den Platz haben, können Sie auch Kopfschüsse der Akteure neben ihrem BIOS hinzuzufügen. Es hilft das Publikum daran erinnern, wer jeder Akteur oder Charakter war .
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Erstellen Sie eine Liste der Handlungen und Szenen . Sie können eine kurze Beschreibung der Maßnahme beinhalten , wenn Sie das Gefühl, es wird hilfreich sein , aber das ist in der Regel nicht notwendig. Vergessen Sie nicht, Pausen an den richtigen Stellen und für wie lange sind . Das heißt, wenn Sie eine 15-minütige Pause zwischen den Akten 1 und 2 haben , stellen Sie sicher , um es dort auflisten und erwähnen, dass es 15 Minuten lang sein.
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Machen Sie eine Liste der Musiknummern , wenn Sie tun, ein Musical . Wenn Sie ein Programm für ein Musical zu schaffen , wird die Szenenliste in der Regel durch eine ersetzt " Musiknummern " Liste. Wenn die Kenntnis der Orte und Zeiten der Szenen ist wichtig für das Publikum , um den Fluss der Handlung zu verstehen, können Sie den Namen des Songs unter der Szene, in der es scheint, setzen .
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Fügen Sie die Akteure das wird in jeder Szene oder ein Lied sein . Dieser ist in der Regel auf der gleichen Linie wie der Song oder die Szene Namen oder die Nummer getan . Zum Beispiel , " Akt 2 , Szene 2: . Capulet Orchard ... Romeo, Julia, Krankenschwester "
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Erstellen Sie eine Besetzungsliste . Dies sollte alle Akteure und welche Teile sie spielen sind . Sie können die Liste der Schauspieler oder Charakter zu tun . Wenn ein Schauspieler mehrere Rollen können Sie den Schauspieler einmal und die Namen der Charaktere mit einem Schrägstrich oder ein Komma auflisten. Zum Beispiel , " Old Hamlet /Claudius ... John Smith ". Wie Sie dies tun, ist bis zu Ihnen. Sie möchten das Publikum in der Lage , sofort zu sehen, dass ein Schauspieler spielt mehrere Rollen sein? Wenn nicht , listen Sie die Zeichen getrennt .
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Erstellen Sie eine Besatzungsliste . Diese Liste sollte jeder, der ist oder auf das Spiel hinter den Kulissen , wie der Lichttechniker , der Inspizient , der Kostümdesignerin und der alle wichtigen Programm -Designer gearbeitet sind . Wie Sie diese Liste zu formatieren ist bis zu Ihnen. Viele Programme haben die Technik-Crew unter dem Namen des Spiels auf der Umschlaginnenseite aufgeführt. Es kann entweder eine gerade , vertikale Liste , oder die Namen der einzelnen Person und ihrer Arbeit können in Gruppen zusammengefasst und mit Abstand mehr freier Form werden.
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Entwerfen Sie eine Abdeckung. Im Allgemeinen wird die Cover-Design einige Kunstwerke , die für die Spiel und den folgenden Text enthalten: den Namen des Spiels , der Schriftsteller (n) , die Sterne (wenn es ein Star -driven Play) oder die gesamte Besetzung (wenn es eine kleine, Ensemblestück ) , der Regisseur, die Termine und die Lage. Alle weiteren Informationen und Grafiken liegt an Ihnen .
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Kontakt lokalen Unternehmen wie Kopieren Zentren oder Druckereien . Bieten Sie ihnen eine kostenlose Anzeige in Ihrem Programm im Austausch für ihre Dienste. Wenn sie nicht über Dienstleistungen, die Sie benötigen, laden Sie sie für die Werbung . Während dies wie eine grenzenlose Art und Weise scheinen , um etwas Geld zu verdienen, nicht verrückt mit den Anzeigen . Sie möchten Ihr Programm kurz und knapp zu halten, so beschränken Sie sich auf einer Seite oder zwei bei den meisten.
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Haben Sie das Layout für das Programm. In der Regel wird ein Programm gehören die Abdeckung , die Crew-Liste , die Besetzungsliste , die Szenen und /oder Musiknummern Liste der Schauspieler BIOS und Werbung, in dieser Reihenfolge. Jedes dieser Dinge muss nicht eine ganze Seite lang sein. Wenn Ihr Spiel hat eine kleine Anzahl von Akteuren und eine minimale Besatzung , legte sie beide auf der gleichen Seite . Oder, wenn der Szenenliste ist kurz ( " Act 1 , eine Straße in Rom Akt II, in der gleichen Straße , später " . ) Legte der Schauspieler Liste darüber oder darunter
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Berechnen Sie die . Anzahl der Programme, die Sie für den Lauf der Show müssen . Angenommen, ein volles Haus , multiplizieren mit der Anzahl der Shows Sie tun, und fügen Sie dann ein paar mehr. Sie werden wahrscheinlich nicht verkaufen jede Nacht , aber die Schauspieler Kopien , einige werden verloren gehen und einige Zuschauer mehr als eine durch Zufall zu nehmen.

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