BEDIENUNGSANLEITUNG
EINFÜHRUNG
Electronic Battleship ist ein U-Boot-Kriegsspiel für 2 Spieler. Sie befehligen eine Flotte von 5 Schiffen, vom riesigen Flugzeugträger bis zum kleinen Patrouillenboot. Ihr Gegner steht Ihnen mit einer Flotte gegenüber, die mit Ihrer eigenen identisch ist. Elektronisches „Radar“ hilft Ihnen, die Schiffe Ihres Gegners zu lokalisieren. Der erste Spieler, der 5 Schiffe seines Gegners versenkt, wird zum Sieger erklärt.
INHALT
Jedes Spiel beinhaltet Folgendes:
Zwei Spieleinheiten, zwei Paar Zielgitter, vier Kunststoffstifte, eine Bedienungsanleitung
MONTAGE
Nehmen Sie alle Teile aus der Verpackungsschale und prüfen Sie anhand des Inhalts, ob alle Teile vorhanden sind. Klappen Sie die beiden Abdeckungen der Spieleinheit hoch. Schieben Sie das Gitter vor jede Einheit. Verbinden Sie Ihr Gerät mit dem mitgelieferten Verbindungskabel mit dem Gerät Ihres Gegners.
OBJEKT
Ziel des Spiels ist es, die Schiffsflotte Ihres Gegners mithilfe von Radarsignalen zu versenken.
EINRICHTUNG
1. Jeder Spieler wählt eine Farbe und platziert seine Schiffe entsprechend den Nummern auf ihren Rümpfen im Raster.
2. Spieler 1 legt die Zielkoordinaten für seine Schiffe fest. Spieler 2 legt seine Zielkoordinaten fest.
ZIELKOORDINATEN
Wenn Sie Zielkoordinaten festlegen, teilen Sie Ihrer Einheit mit, wo Treffer und Fehlschläge angezeigt werden sollen. Es gibt 10 Zeilen (A-J) und 10 Spalten (0-9) in Ihrem Raster. Ihr erstes Schiff (Flugzeugträger) ist 5 lang, Sie benötigen also 5 aufeinanderfolgende Treffer, um es zu versenken. Sie sollten Ihre erste Koordinate in der Mitte des Gitters platzieren (z. B. „E-5“). Dadurch wird sichergestellt, dass Sie auf beiden Seiten Ihres Schiffes genügend Platz für Treffer haben. Ihre zweite Koordinate sollte eine über der ersten liegen (z. B. „D-5“), dann „C-5“, „B-5“ und „A-5“.
Das Spiel spielen
1. Entscheiden Sie, welcher Spieler zuerst spielt.
2. Spieler 1 gibt die Koordinaten eines von ihm gewählten Zielfeldes bekannt. (z. B. „E-5“) Stellen Sie die Kontrollleuchte an Ihrem Gerät auf dieses Quadrat ein und drücken Sie den Feuerknopf.
3. Hören Sie auf den Ton, den die Einheit Ihres Gegners erzeugt.
4. Sehen Sie sich die Tonanzeige an der Einheit Ihres Gegners an, um zu sehen, wie sein Schiff getroffen wurde.
5. Spieler 1 markiert seinen Treffer oder Fehlschlag auf seinem Zielgitter. Spieler 1 gibt erneut eine Koordinate bekannt; Feuern und aufnehmen, wie es Spieler 2 zuvor getan hat.
6. Es wird abwechselnd zwischen den Spielern gespielt, bis ein Spieler alle Schiffe seines Gegners versenkt hat.
FUNKTIONEN DER SPIELEREINHEIT
Feuerknopf
Drücken Sie hier, um Ihren Radarimpuls zu senden.
Zielindikator
Dieses Licht zeigt die Koordinaten Ihres Ziels sowohl auf Ihrem Gitter als auch auf dem Gitter Ihres Gegners an.
Radaranzeige
Die LEDs in dieser Anzeige zeigen das Zielfeld und entweder einen Treffer („H“), einen Fehlschuss („M“) oder „Nicht abgefeuert“ an.
Tonanzeigen
Diese Lichter zeigen Ihnen den Ton an, den die Einheit Ihres Gegners erzeugt. Jedes Schiff erzeugt seinen eigenen, einzigartigen Ton, der der Länge des Schiffes entspricht.
Batterieprüfanzeige
Dieses Licht zeigt an, ob Ihr Gerät über genügend Akkulaufzeit verfügt. Wenn sie nicht leuchtet, müssen Sie die Batterien austauschen.
FEHLERBEHEBUNG
Wenn Ihr Spielgerät nicht ordnungsgemäß funktioniert, überprüfen Sie Folgendes:
1. Sind die Batterien richtig eingelegt?
2. Sind die Batterien schwach oder leer?
3. Ist das Anschlusskabel fest eingesteckt?
4. Sind die Zielgitter richtig eingelegt?
HINWEISE
1. Es sollte immer nur ein Spieler gleichzeitig schießen.
2. Dieselben Koordinaten können der Reihe nach beliebig oft ausprobiert werden, sie zählen jedoch nur einmal.
3. Wenn es Schwierigkeiten gibt, zu verstehen, ob Ihr Schuss ein Treffer oder ein Fehlschlag war, müssen sich beide Spieler über das Ergebnis einigen
ERSATZTEILE
Wenn eines Ihrer Spielteile verloren geht oder kaputt geht, können Sie über den Teilebestelldienst der Milton Bradley Company Ersatz bestellen.
©1982 MILTON BRADLEY COMPANY, EINE ABTEILUNG VON HASBRO INDUSTRIES, INC., EAST LONGMEADOW, MA. 01028