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Wie man einen "" Wählen Sie Ihr eigenes Abenteuer ''

Ein Buch zu schreiben kann eine Herausforderung sein, alle auf ihre eigene , aber Penning ein Buch, das mehrere Enden kann noch schwieriger sein muss. Die " Wählen Sie Ihr eigenes Abenteuer " Bücher genau das tun. Sie haben den gleichen Anfang, sondern bieten viele Möglichkeiten für den Leser zur Auswahl, wenn es um, wie die Geschichte endet kommt zu wählen. Lassen die Leser teilweise steuern, die Geschichte taucht sie in der Erzählung zu einem solchen Grad , werden sie zu leben Zeichen innerhalb der plot.Things Sie brauchen Kunst-Plakat Papier
Bleistift
Computer-
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1

, indem Sie ein Stück des Plakats Papier auf einem großen flachen Oberfläche beginnen . Verwenden Sie diese Karte aus jeder möglichen Ende für Ihre Geschichte. Auf den ersten haben Sie nur eine Box , aber jedes Mal, wenn Sie Ihre Leser eine Entscheidung treffen wollen, müssen Sie getrennte Zweige für jede Wahl. Legen Sie nicht mehr als drei Wahlmöglichkeiten für jeden einzelnen Entscheidung. Stellen Sie sicher, dass jede richtige Entscheidung hat einen positiven Effekt , und dass jede falsche Entscheidung hat eine negative oder gar Geschichte endende Wirkung.
2

Legen Sie das Diagramm in der Nähe des Computers. Anzahl jeder der Boxen auf Ihr Diagramm ; diese Zahlen werden mit den Seitenzahlen der Story entsprechen . Schreiben Sie den Anfang der Geschichte , einschließlich der ersten Entscheidung Ihre Leser am unteren Rand der Seite zu machen braucht . Dann beschriften jeder der verbleibenden Seiten, die Sie mit der entsprechenden Nummer der Box Sie über das Schreiben zu schreiben. Am Ende jedes Abschnitts , wenn der Leser muss eine Wahl zu treffen , sind die Wahlmöglichkeiten , als auch die Anzahl Kasten pro entspricht so dem Leser leicht machen seine Wahl.
3

Prüfen Sie durch die Geschichte , um sicherzustellen, dass jede Entscheidung führt zu einer Folge , ob gut oder schlecht. Es sollte keine Sackgassen in Ihrer Geschichte zu sein, und jeder Weg, den die Geschichte nehmen können muss eine logische Schlussfolgerung zu gelangen. Wenn Sie etwas , das nicht mit diesem haben, zu beheben , indem in einem anderen Abschnitt und ihm die nächste fortlaufende Nummer .
4

durch die Geschichte überprüfen und sicherstellen, dass es keine grammatikalische Fehler und überprüfen Sie , dass jeder Weg kommt zu einem logischen Schluss . Geben Sie der Geschichte , jemand anderes zu lesen. Lassen Sie ihn lesen sie mehrmals , so dass unterschiedliche Entscheidungen jedes Mal . Wenn er das Okay geben , ist deine Geschichte abgeschlossen. Wenn Ihr Freiwilligen Leser keine Fehler entdeckt , wiederholen Sie die Schritte 3 und 4

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