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Elemente eines Abenteuergeschichte

Abenteuer Geschichten stammen aus alten Zeiten und drehen sich um eine einzelne , zentral, heroischen Charakter . Einige Abenteuer-Geschichten folgen einer Gruppe von Helden , wie die drei Musketiere . In einer Abenteuergeschichte , gibt es immer ein Ereignis oder eine Reihe von Ereignissen, der Held oder die Heldin überwinden muss, um etwas zu gewinnen oder zu überleben . Der Held ist , wie die Protagonistin bekannt, und der Antagonist liefert die Umstände, die der Held zu überwinden . Abenteuergeschichten bewegen sich schnell und verbringen nicht viel Zeit auf die Details der Charakter oder lange Beschreibungen der Geschichte oder Hintergrund. Es ist gefährlich da draußen

Die wichtigste Element in einer Abenteuergeschichte ist Gefahr. In der großen Abenteuergeschichten , ist der Protagonist in Gefahr in der ganzen Geschichte. Oft eine Abenteuergeschichte auftritt, während der Protagonist auf eine Reise . Wenn der Held erobert eine Gefahr auf dem Weg ist, erscheint ein anderes. Im alten Abenteuern wurden die Götter oft beteiligt , so dass die Gefahr für den Helden ein Leben und Tod Szenario . Im Mittelalter , inklusive Abenteuergeschichten Romantik in der gefährliche Mischung , wie der Held war oft in Gefahr , um die Liebe einer Frau zu gewinnen.
Dies nicht geschieht jeden Tag

Ein Schlüsselelement des Abenteuers ist, dass die gefährliche Situation ist neu. Der Protagonist muss sich selbst in unbekanntem Terrain zu finden. Science-Fiction- Element verwendet diese am besten, weil die beteiligten Welten neu , sowohl die Protagonisten und den Leser sind . Das Element des unbekannten eines Winkels , der die Spannung in der Geschichte wirft . Zum Beispiel, wenn der Protagonist noch nie auf See gewesen und hat ein Schiff in einem Sturm zu manövrieren , haben Sie ein Abenteuer . Wenn die Geschichte handelt von einem erfahrenen Kapitän eines Schiffes nachhaltig noch eine weitere Sturm wird die Spannung verringert.
Just Do It

Literatur Romane verbringen oft erhebliche Zeit auf die Entwicklung von Charakter durch Beschreibung. Das Gegenteil ist der Fall von Abenteuergeschichten . Zeichen werden in Abenteuer durch ihre Aktionen und Reaktionen in Gefahrensituationen definiert. Wie ein Held reagiert auf die Krise durch Maßnahmen ist , wie das Zeichen definiert , nicht durch jede Art von internen Untersuchung oder Wiederkäuen . Abenteuer Helden selten verbringen Zeit damit, weil das Niveau der Gefahr in ihrer Geschichte noch nicht genügend Zeit für das Denken .
Suspense und Überraschung

Abenteuergeschichten , steigende und fallende Spannung liefern das Tempo der Geschichte. Als eines Konflikts steigt , muss ein anderer werden, abnimmt. Um die Spannung zu erhöhen , können die abnehmende Konflikt langsam zu bewegen , während die steigenden Konflikt weiter zu. Einige Überraschungselement in die Geschichte eintritt, wenn das Publikum kommt, um eine Aktion zu erwarten und eine andere Aktion statt findet . Des Protagonisten unbekannt Reaktion auf die Überraschung trägt zur Steigerung der Spannung und weiterhin den Helden oder die Heldin zu definieren.

Fiktion

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