Planen Sie Ihren Kriminalität; Sie können nicht über eine Gaunerkomödie Roman ohne. Ihre Verbrechen sollten einen extrem wertvollen Preis von undurchdringlichen Sicherheits ( High-Tech- Banktresor , super-geheime Papiere in einem 60 Zimmer-Villa , einer Industrie Geheimnis von Laserstrahlen und Stolperdrähte abgeschirmt versteckt ) geschützt sind . Vergessen Sie nicht, um herauszufinden, wie Sie Ihre Helden werden die Kapern abziehen
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Forschung die Details . es ist egal, wie phantasie Ihre Kapern ist , wenn die Leser glauben es nicht , werden sie es nicht kaufen. Schauen Sie in alle peripheren Details Abziehen der Kriminalität : Tresor Sicherheit , Überwachungssysteme, High-Tech- Einbruchswerkzeugen , Fluchtfahrzeugeund Waffen. Je mehr Details Sie können Ihre Leser bieten , desto glaubwürdiger die Kapern werden .
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Fleisch aus Ihrem Team ( Verbrechen Kapern selten um einen einzelnen Helden ) . Beginnen Sie mit Ihren Teamleiter, der etwas von einem Schurken selbst sein muss ; Er kann einen in Ungnade gefallenen Polizisten oder Sicherheitsexperte , ein berühmter Einbrecher aus dem Ruhestand gezwungen sein , zwang ein ehemaliger Sonderleistungen Tierarzt aus Verzweiflung zu mieten. Die sekundären Teammitglieder müssen Schlüssel Spezialitäten für den Job zu bringen , ob es Überwachungs Fähigkeiten , Computer und Elektronik -Zauberei , Safe Cracken oder Fahren mit hoher Geschwindigkeit sein .
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Richten Sie Ihre Marke. Marks nehmen zwei Formen, eine Institution wie einer Bank mit High-Tech -Sicherheit, oder eine gut betuchte und hochkarätige Persönlichkeit (man kann sogar die beiden zu kombinieren , um eine Person, die den High-Tech- Anlage besitzen passiert zu erstellen ) . Sie sollten eine Verbindung oder Geschichte zwischen dem Teamleiter und der Marke zu schaffen : er hätte sein können ein ehemaliger Mitarbeiter der Anlage oder die Marke nicht auf seine Ex-Frau verheiratet. Die Marke sollte eine gewisse Schwäche, die das Team zu nutzen , um das Kapern abziehen .
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Umrisse Ihres Buches. Einrichten des Kapern so schnell wie möglich und stellen Sie sicher , um eine Hintergrundgeschichte , die die Beziehung zwischen dem Teamleiter und der Marke und seine Verbindung zu Teammitgliedern aufzubauen ( er sollte eine Geschichte mit mindestens einer von ihnen ) . Sind nicht mehr Hintergrundgeschichte , als unbedingt notwendig ; es kann mit der Geschichte stören. Aber stellen Sie sicher, dass der Teamleiter hat mehr auf dem Spiel als nur das heist .
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Throw in mindestens eine Komplikation , die Kapern in Gefahr (eines der Teammitglieder werfen könnte eine geheime Groll gegen die haben Teamleiter oder könnte bereit sein, das gesamte Team aus verkaufen zu können , wurde ein neues Sicherheitssystem in der letzten Minute installiert oder einer der Team-Mitglieder verhaftet werden konnte ) wurde . Die Komplikation kann ein echtes Hindernis das Team zu überwinden oder noch eine weitere Abzweigung , die Marke Sidetrack
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Schlafen auf Ihrer Gliederung sein . . Gönnen Sie sich eine oder zwei Wochen weg , so dass Sie frische zurückkehren können, und dann Löcher in den Plot und Charakter Widersprüche , die gelöst werden .
Müssen schauen