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Wie kann ich Cite ein Videospiel ?

Unter Berufung auf Informationen, die Sie in einem Stück von wissenschaftlichen Schreibens verwendet haben, ist extrem wichtig. Es ist auch wichtig, dass Sie wissen, wie Sie verweisen und zitieren verschiedene Arten von Quellen , weil je nachdem, welche Art Quelle verwendet haben, die unter Berufung Methode wird immer anders sein. Wenn es um die Berufung auf Video-Spiele oder Programme, die etwas ungewöhnliche Quellen zu verweisen sind kommt , müssen Sie die besondere Art und Weise , dies zu tun wissen . Sie müssen auch berücksichtigen , und entscheiden , welche der verschiedenen Arten der Referenzierung durch wissenschaftliche Einrichtung verwendet , die Sie verwenden möchten. Anweisungen
Harvard -System
1

Schreiben Sie das Datum des Computerspiels Sie in runden Klammern im Text verwiesen haben , neben dem Titel ; zum Beispiel : . . wie in " Die Sims " (2003) gesehen werden
2

Geben Sie den Titel eines Spiels , wenn im Körper des Textes geschrieben , kursiv oder unterstrichen

3

In der Bibliographie schreiben Sie den Namen des Urhebers oder des Autors . Geben Sie das Jahr der Veröffentlichung in runden Klammern . Schreiben Sie den Titel des Spiels kursiv oder unterstrichen , dann das Medium des Titel in eckigen Klammern. Fertig mit dem Ort der Veröffentlichung, gefolgt von einem Doppelpunkt und dem Namen des Herausgebers , zum Beispiel: Electronic Arts . (2003). Die Sims . [ DISC] . PlayStation2 . London : Electronic Arts Inc.
MLA Referenzsystem
4

Geben Sie den Titel eines Spiels , wenn im Körper des Textes geschrieben , kursiv oder unterstrichen ; ebenso wie in der Harvard in Textverweise.
5

Setzen Sie das Datum neben dem Titel in runden Klammern . Zum Beispiel " Die Sims " [ kursiv oder unterstrichen ] (2003); auch in der gleichen Weise wie die Harvard in Textverweise.
6

In der Bibliographie zu schreiben das Spiel der Titel kursiv oder unterstrichen , dann eine Versionsnummer (falls angegeben ) , Veröffentlichung Ort und Name von der gefolgt Veröffentlichungsdatum. Zum Beispiel: "Die Sims2 " [ kursiv oder unterstrichen ] . Redwood City : Electronic Arts, 2004
7

Setzen Sie die Publikation Informationen mit dem Datum des Zugangs und der URL in spitzen Klammern , wenn die Software, die Sie zitiert werden, wird heruntergeladen . Zum Beispiel: "Die Sims2 " [ kursiv oder unterstrichen ] .Web Illuminator [ Unterstrichen] . Vers. 4.02 . 12. November 2003 < http: //www.tucows.com/adnload/332309_126245.html>.
IEEE Referenzsystem
8

Geben Sie den Titel . ein Spiel , wenn im Körper des Textes geschrieben , kursiv oder unterstrichen - so wie in den beiden vorangegangenen Beispiele
9

Schreiben Sie eine Zahl in eckigen Klammern , wenn sie direkt Bezugnahme auf eine Quelle in der . Text, der auf die relative Quelle im Literaturverzeichnis entspricht . Zum Beispiel: das war in "Der Hobbit " [1] gezeigt
10

In der Bibliographie zunächst die Anzahl Ihrer Referenzen zu schreiben, nach , wenn sie im Text erscheint, in eckigen Klammern. . Schreiben Sie den Titel in kursiv oder unterstrichen nächsten , dann ist das Format ist es in , in eckigen Klammern. Schließlich schreiben , wo es von einem Doppelpunkt und dem Namen des Herausgebers und Erscheinungsdatum machte gefolgt . Zum Beispiel: " Der Hobbit " [ unterstrichen oder kursiv ] . [CD -ROM] . Großbritannien : Vivendi Universal Games , 2003

Literatur

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