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Aktivitäten für Figurative Sprache

Sprache Figurative ist eine Verwendung der Sprache, die übertreibt oder ändert die übliche Bedeutung , um Beschreibung eines Bildes oder einer Idee zu schaffen. Bildsprache beinhaltet die Verwendung von Gleichnissen , Metaphern, Alliterationen , Lautmalerei , Übertreibung , Personifizierung , Redewendungen und Klischees . Man kann eine Vergleichsrechnung , eine Übertreibung machen, erstellen Worte aus Klängen , oder geben menschlichen Qualitäten , um unbelebten Objekten . Bildsprache vermittelt Sinne sagen, dass eine Sache ist wie etwas anderes. Auf diese Weise sind die Studierenden in der Lage, eine neue Idee zu verstehen, weil es um eine Sache oder eine Idee , mit der die Schüler bereits vertraut verglichen wird. Preisverleihung

Die Studenten werden Beispiele für bildhafte Sprache , die sie lesen oder im Klassenzimmer hören zu identifizieren. Die Klasse wird hinsichtlich nominieren , abstimmen und sie dann schreiben Sie eine Dankesrede für die Sieger figurative Beispiel, aber die Rede ist auch bildliche Sprache zu integrieren. Diese Tätigkeit übernimmt Schüler einige Kenntnisse der Gleichnisse , Metaphern und Personifizierung haben . Die Abstimmung müssen die Schüler die bestmögliche Nutzung und Situationen für bildliche Sprache zu bewerten.
Tall Tales

Jeder Schüler nimmt eine Wendung, erzählt die Klasse eine persönliche Geschichte über sein Wochenende oder Sommerferien. Er muss die Geschichte vor der Zeit zu schreiben, mit einer Checkliste , um sicherzustellen, dass er beschäftigt mindestens sechs der acht Methoden zur bildlichen Sprache . Diese Tätigkeit ist ideal für alle Altersgruppen , aber die Phantasie der Schüler der Grundschule sollte wild genug , um diese Konzepte zu verstehen. Studenten wird wahrscheinlich Spaß haben die Entwicklung ihrer Geschichten.
Comics

Die Schüler können zeichnen und schreiben ihre eigenen Comic-Bücher und lernen eine Lektion in Bildsprache bei der gleichen Zeit. Superhelden , der gemeinsame Thema der Comic-Bücher, sind Übertreibungen der wünschenswerten Eigenschaften des Menschen. Die Seiten der meisten Comics enthalten lautmalerischen Phrasen , vor allem in Kampfszenen , zum Beispiel " ! POW , " " BOOM , " " ! CRASH " " CLUNK " und " VROOM ". Die Einführung Superman " Stärker als eine Lokomotive " ist ein Beispiel eines hyperbolischen Anweisung. Die Schüler können ihre Charaktere zum Leben zu erwecken und vielleicht sogar vergessen, dass sie etwas Nützliches über bildliche Sprache zu lernen .

Literatur

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