1. Charakterisierung:
* Runde Zeichen: Bilbo Beutlin durchläuft eine bedeutende Charakterentwicklung und wandelt sich von einem schüchternen Hobbit zu einem mutigen und einfallsreichen Abenteurer. Gandalf, Thorin Oakenshield und Gollum weisen ebenfalls Tiefe und Komplexität auf.
* Flache Zeichen: Einige Charaktere wie die Trolle und Kobolde dienen als Hindernisse und Antagonisten, denen eine umfassende Entwicklung fehlt.
2. Bildsprache und Symbolik:
* Beschreibende Sprache: Tolkien verwendet anschauliche Beschreibungen, um eine reichhaltige und immersive Welt zu schaffen, wie das „Mondlicht auf dem Fluss“ oder die „dunklen Tiefen des Waldes“.
* Symbolik: Der Eine Ring, die Karte und das Rätselspiel haben alle symbolische Bedeutungen. Der Ring steht für Versuchung und Macht, die Karte für Hoffnung und Führung und die Rätsel für Witz und Weisheit.
3. Handlungsstruktur:
* Klassische Heldenreise: Bilbos Reise folgt dem Archetyp der klassischen Heldenreise, einschließlich des Aufrufs zum Abenteuer, Prüfungen und einer Rückkehr mit einer transformativen Erfahrung.
* Steigende Action und Höhepunkt: Die Geschichte erreicht ihren Höhepunkt mit der Schlacht der fünf Armeen, in der alle Konflikte ihren Höhepunkt erreichen.
* Deus Ex Machina: Gandalfs rechtzeitiges Eintreffen in entscheidenden Momenten, etwa während der Schlacht, könnte als Deus ex machina angesehen werden.
4. Thema:
* Mut und Belastbarkeit: Bilbos Reise macht deutlich, wie wichtig es ist, sich Ängsten zu stellen und Herausforderungen zu meistern.
* Heimat und Zugehörigkeit: Die Geschichte beschäftigt sich mit den Themen Heimat, Zugehörigkeit und der Suche nach dem eigenen Platz in der Welt.
* Gier und Egoismus: Der Konflikt zwischen den Zwergen und Smaug erforscht die Gefahren der Gier und die Bedeutung der Selbstlosigkeit.
5. Erzähltechniken:
* Ich-Erzählung: Die Geschichte wird aus Bilbos Perspektive erzählt und bietet einen persönlichen und intimen Blickwinkel.
* Vorahnung: Tolkien weist subtil auf zukünftige Ereignisse hin, wie das Erscheinen von Gollum oder die bedrohlichen Beschreibungen von Smaugs Versteck.
* Rückblende: Die Geschichte verwendet gelegentlich Rückblenden, um vergangene Ereignisse aufzudecken und Kontext bereitzustellen.
6. Andere Geräte:
* Alliteration: Tolkien verwendet oft Alliteration zur Betonung und Einprägsamkeit, wie zum Beispiel „Bilbo Beutlin“ oder „Thorins Schatz“.
* Personifizierung: Er verleiht unbelebten Objekten menschenähnliche Eigenschaften, wie dem „sprechenden Schwert“ oder dem „singenden Fluss“.
* Metapher: Er verwendet Metaphern, um lebendige Bilder zu schaffen, wie zum Beispiel „Der Wald war ein dunkles Meer“ oder „Der Drache war ein Berg aus Feuer“.
Dies sind nur einige Beispiele für die literarischen Mittel, die im Hobbit verwendet werden. Tolkien verwebt sie meisterhaft zu einer fesselnden und bleibenden Geschichte.