Hier ist eine Aufschlüsselung, warum manche „Thief“ (2014) für unterschätzt halten und warum es möglicherweise nicht jedermanns Sache ist:
Argumente dafür, dass Thief (2014) unterschätzt wird:
* Starke Stealth-Mechanik: Während das Spiel wegen seines Gesamtdesigns kritisiert wurde, lobten viele Spieler sein zentrales Stealth-Gameplay. Es bot denjenigen, die seine Systeme beherrschten, eine herausfordernde und lohnende Erfahrung.
* Atmosphärische Welt: Thief (2014) lieferte eine düstere Gothic-Atmosphäre mit einer fesselnden Welt, die sich deutlich und eindringlich anfühlte.
* Interessante Geschichte: Die Erzählung des Spiels befasste sich mit Themen wie Korruption, Macht und den Konsequenzen von Entscheidungen, die bei einigen Spielern Anklang fanden.
Argumente dagegen, dass Thief (2014) unterschätzt wird:
* Störungen und Bugs: Das Spiel litt beim Start unter zahlreichen technischen Problemen, die sich negativ auf das Gesamterlebnis auswirkten.
* Lineares Level-Design: Das Leveldesign des Spiels wurde dafür kritisiert, dass es linearer als seine Vorgänger sei und die Freiheit und Kreativität der Spieler einschränke.
* Enttäuschendes Gameplay: Einige empfanden die Spielmechanik als klobig, eintönig und letztlich unbefriedigend.
Andere Kandidaten für unterschätzte Spiele im Jahr 2014:
* Transistor: Ein wunderschönes und durchdachtes Action-Rollenspiel, das vielen verborgen blieb.
* Das Verschwinden von Ethan Carter: Ein atemberaubend atmosphärisches und erzählerisches Abenteuerspiel mit einem einzigartigen Kunststil.
* Der Wolf unter uns: Ein fesselndes episodisches Abenteuerspiel basierend auf der Comic-Serie Fables.
Letztendlich ist es Ansichtssache, ob Thief (2014) wirklich unterschätzt wird. Einige genossen die Stealth-Mechanik und die Atmosphäre, während andere es fehlerhaft und enttäuschend fanden.
Denken Sie daran, dass der „unterschätzte“ Status eines Spiels von Ihren persönlichen Vorlieben, den Kriterien, nach denen Sie ein Spiel beurteilen, und dem Kontext der jeweiligen Spielelandschaft abhängt.