Hier ist, was es tut:
* visuelles Feedback: Es wird angezeigt, dass die Taste auf dem Bildschirm (oft in einem kleinen Fenster) beim Spielen gedrückt wird. Dies kann hilfreich sein für:
* Debugging: Genau verstehen, welche Eingaben vom Spiel registriert werden.
* Codeanalyse: Zu sehen, wie ein Spiel auf bestimmte Tastenkombinationen reagiert.
* Cheat Development: Testen und fein abgestimmte Cheat-Codes.
* Verschiedene Anzeigstile: Die Eingabeanzeige bietet möglicherweise unterschiedliche Optionen für die Präsentation der Informationen, z. B.:
* Textual: Zeigen Sie die Button -Namen an (wie "A", "B", "Up" usw.)
* grafisch: Anzeigen von Symbolen oder Bildern, die die Schaltflächen darstellen.
* kombiniert: Eine Mischung aus Text und Grafik.
* Anpassung: In einigen Aktions -Wiederholungsmodellen können Sie das Erscheinungsbild der Eingangsanzeige (Größe, Position, Farbe usw.) anpassen.
Denken Sie daran: Nicht alle Aktions -Wiederholungsmodelle haben diese Funktion. Sie müssen das spezifische Modell oder das Handbuch überprüfen, um festzustellen, ob es Eingabedisplay bietet.
Diese Funktion ist sehr nützlich für alle, die daran interessiert sind, die Innenarbeit von DS -Spielen zu erkunden oder eigene Cheats zu erstellen.