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Wie eine 10-minütige Zeichentrick Pilot schreiben

Im Wesentlichen schreibt ein Drehbuch für einen Animations Pilot ist nicht anders als ein Drehbuch für einen Kurzfilm in Spielfilmlänge oder Kinofilm. Erfolg kommt nur , wenn Sie zwei Kriterien erfüllen: Ihre Geschichte macht Sinn und ist deine Geschichte unterhaltsam. Die erste Anforderung befasst sich mit Wissen, wie man eine Geschichte zu strukturieren. Und das zweite ist weniger subjektiv als Sie think.Things Sie und
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Brauchen 1

Ihre eigene Drei-Akt- Struktur . Unabhängig von der Länge oder mittlere , gute Geschichten folgen in der Regel ein Drei- Akt-Struktur . Der erste Akt führt den Zuschauer zu den Charakteren und der Welt in der sie leben , einschließlich der physikalischen Regeln dieser Welt. Dies ist besonders wichtig in einer animierten Geschichte , in der Tiere sprechen , fliegen Hauptfiguren, und Ambosse führen kleinere Kopfverletzungen. Die Hauptfigur begegnet immer größeren Herausforderungen in der gesamten zweiten Akt , bis sie einen Moment, in dem sie steht völligen Niederlage erreicht . Und im dritten Akt , die Hauptfigur überwindet alle Hindernisse , um ihr Ziel zu erreichen .
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Fokus auf Ihr Timing . Drei Akt -Strukturen sind in der Regel eng Angelegenheiten , Zeit -weise. In einer traditionellen Spielfilm , dauert der erste Akt etwa 30 Minuten , ebenso wie der dritte Akt . Der zweite Akt kann überall von 30 Minuten bis zu einer Stunde oder länger dauern. Folgen Sie dem gleichen Konvention für Ihre animierte Pilot und teilen Sie Ihre 10 Minuten in Drittel , so dass jeder Akt Minuten zu spielen out ( geben dem zweiten Akt die zusätzliche Minute).
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Nail Ihr Grundstück Punkten. Das Ende jeder Akt sollte die Geschichte in die neue Richtung drehen. Dieser Moment wird oft als " Plot Point " genannt. Am Ende des ersten Aktes , sollte etwas passieren, dass Ihre Hauptfigur legt ab auf ihrer Reise . Wenn sie eine Maus, vielleicht ein Rivale Katze hat den Käse , die ihre Familie ernähren wird gestohlen. Sie muss es sich wieder . Am Ende des zweiten Aktes , steht die Hauptfigur ihre größte Herausforderung , alles sieht düster aus , aber sie findet neue Entschlossenheit . Die Katze fängt die Maus und bereitet sich auf ihr essen, aber sie einen Weg, um in letzter Minute entkommen findet . Die größte Plot Point ist der Höhepunkt , und es am Ende des dritten Akt kommt . Dies ist, wo die Hauptfigur Geschichte wird in großen Mode gelöst . Denken Sie Feuerwerk Finale. Die Maus , die Katze besiegt und entdeckt ein Vermögen in Käse - . Genug, um ihre Familie zu ernähren immer
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Machen Sie Ihre Geschichte unterhaltsam. Das mag subjektiv, aber es gibt einfache Schritte, die Sie ergreifen können, um sicherzustellen, dass Ihre Geschichte ist überzeugend , um das Publikum . Die größte der Regel ? Show, nicht sagen . Eine animierte Pilot ist , an seinem Herzen , eine visuelle Geschichte, die das Publikum mitreißen muss . Ihre Zeichen sollten nicht handeln, reden über die Schauspielerei . Die Maus sollte die Katze kämpfen , nicht nach Hause zurückkehren zerschlagen und ihr sagen, wie sie Familie kämpfte die Katze. Fordern Sie sich selbst , eine Geschichte ohne Dialog zu schreiben, als Dialog kann eine Krücke sein erklär . Diese Übung wird Ihnen helfen, mehr überzeugende, unterhaltsamen Geschichten zu erzählen.

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