Der erste Schritt beim Lernen Maya ist es, Ihre Hände auf die Software zu erhalten. Autodesk bietet derzeit eine 30-Tage- Testversion von Maya Unlimited für 32- Bit-Windows- und Mac OSX -Systeme. Während viele (wenn nicht die meisten) Profis sind tatsächlich mit Maya auf Linux-Maschinen , wird dies zumindest erhalten Sie begonnen und mit dem System vertraut gemacht. Wenn Sie Student sind, sollten Sie die Zahlung für die akademische Version von einem Online- Warehouse (versuchen " reiste " oder " Academic Superstore "). Weder die Studie noch die akademische Lizenzen für kommerzielle Arbeit verwendet werden , bezahlt oder unbezahlt .
Nachdem Sie die Software erhalten haben, folgen Sie den Anweisungen zum Installieren und starten Sie es . Denken Sie daran, die Mindestanforderungen für die auf Ihre Art von Maschine laufen --- das sind wichtige Angaben , die beeinflussen , wie erfolgreich man mit Maya sein wird . Verwendung höheren Funktionen , wie die Arbeit mit Flüssigkeiten und Tuch wird auf einem minderwertigen Computer frustrierend am besten. Glücklicherweise beginnen die Tutorials am Anfang, so gibt es einige Zeit, um mit den noch immer bestehenden Hardware- Probleme zu behandeln ... mit einer Ausnahme. Sie müssen über eine Drei-Tasten- Maus. In einem Stau , es ist möglich, das Click Wheel, auf einem Zwei -Tasten-Maus verwenden, aber müssten Sie , um die Einstellungen der Maus beziehen .
Tutorials
ein bisschen suchen, finden Sie eine Reihe von Maya Tutorials im Internet , aber die beste Ressource wird mit der Software selbst zu finden. "Erste Schritte mit Maya Started " und seine Begleiter Angebot " Erste Schritte mit Maya Unlimited Schritte" über 1000 Seiten kostenlos wie- Güte. Sie sind unterteilt in Abschnitte unter "Lernressourcen " in Maya "Hilfe" -Dokumentation. Darüber hinaus Autodesk Beiträge sie online unter "Training" als eBooks ( siehe Ressourcen). Wenn Sie mit dem E-Book zu gehen, werde es wert um Erlaubnis zu fragen , um eine persönliche Kopie für sich selbst zu drucken.
Wie Sie arbeiten, Ihren Weg durch die Tutorials , werden Sie ein gemeinsames Thema in Bezug auf die Bekanntmachung Schnittstelle : Es ist eine Menge los ist und in der Regel mehr als einen Weg , um das gleiche zu erreichen . So dass es flexibel genug, um all die Nischen der Computeranimation , Spielentwicklung und Spezialeffekte unterstützt haben signifikante Gewichts dem Paket hinzugefügt . Aber Sie müssen nicht zu nutzen oder zu lernen, alles auf einmal , davon zu profitieren . Arbeit durch die Tutorial- Lektionen , ein zu einer Zeit , zu verstehen, wie die Software Kontrolle zu bekommen.
Hilfe bekommen
Irgendwann werden Sie einen Haken . Vielleicht ist das Tutorial überspringt etwas, das Sie benötigen, oder sie sagt , auf eine Schaltfläche, die nicht wirklich (zumindest in dieser Version der Software) existieren klicken . Pannen passieren, auch im Druck, aber wo kann man Hilfe bekommen ? Wenn Sie nicht ein Experte in der Nähe haben , tippen Sie in den Online- Foren mit einer relativ hohen Beteiligung : Highend3D , CGTalk und Autodesk Umgebung sind gute Orte, um zu starten. Suchen , was bereits erste gepostet. Wenn Sie nicht erfolgreich sind , registrieren Sie sich und senden Sie eine Beschreibung Ihres Straßensperre , so viele Informationen wie möglich. Diese Foren werden von Amateuren und Profis gleichermaßen besucht , und viele von ihnen sind stolz darauf, anderen zu helfen, zu lernen Maya .