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Wie man einen Machinima Film erstellen

Machinima (Maschinen Kino) hat sich zu einem produktiven und vielfältigen Sub-Genre der Animation explodiert. Durch die Verwendung der Grafik-Engines von bestehenden Spielen , haben Amateur- Animatoren leistungsstarke Plattformen gefunden , um ihre kreativen Brillanz zum Ausdruck bringen. Wollen in dem Spiel ? Mit den richtigen Tools ist es nicht alles, was Sie brauchen hard.Things
Video Capture- Spiel Nachrichten -Software Schauspieler
Mikrofon
Bearbeitungssoftware
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Erstellen einer Machinima -Meister
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Spiel wählen , das am besten Ihre Geschichte Idee. Wenn Sie die Entwicklung einen Action-Film sind , dann " Halo " kann perfekt sein. Wenn Ihr Skript ist eine Familie Tragikomödie , vielleicht " Die Sims " angemessener wäre . Einen hochwertigen Machinima erfordert nicht nur einen visuellen Stil, der Ihre Geschichte passt , aber auch ein Verständnis der Grenzen eines Spiels .

Während beispielsweise " Halo 3" umfasst komplexe Kamerasteuerung und seine eigenen proprietären Aufnahme-Software die Erzählfähigkeitwird durch die ausdrucks Zeichen behindert. So gibt es sowohl Hardware- und Geschichtenerzählen Überlegungen anzustellen , bevor ein Spiel entschieden werden . Wenn Sie wollten einen Film World War 2 " Call of Duty" scheint perfekt, aber die Kamerasteuerung wird weitgehend von der Perspektive des Spielers begrenzt werden , erfordern zusätzliche Besatzungsmitglieder als Kameraleute zu dienen .

Natürlich , ist kein Spiel perfekt. So wählen Sie das Spiel, das am besten Ihren Bedürfnissen , dann versuchen und drehen die Negative in Positives . Ein hervorragendes Beispiel wäre "Das Spartan Life" , die " Halo " für ein Interview -Show verwendet werden . Während die Macher von außergewöhnlichen Kamerafunktionen profitieren , wird die Produktion oft von anderen Spielern zu stören unterbrochen. Eher als ein Hindernis , die Gewalt tobt um sie herum hat sich zu einem der Show- Charme.
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Kaufen Sie eine Capture-Software . Zwei prominente Programme sind FRAPS und GameCam . Beide können für die Erfassung qualitativ hochwertige Streaming-Video oder Standbilder verwendet werden. Beide Programme sind mit DirectX- und OpenGL -basierte Spiele kompatibel.
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Tun Sie es zu Hause sind. Hier findest Machinima bekommt Zusammenarbeit . Während es Animation , Machinima typischerweise die Live-Aufnahme von vorge orchestriert Veranstaltungen. Das heißt, Sie müssen die Akteure für die jeweilige Szene erforderlichen Maßnahmen durchzuführen. Je nach dem Spiel , können Sie auch brauchen, Kameraleute , die spielen das Spiel mit einer bestimmten Perspektive im Auge . Die Menschen laufen die Kamera -Capture-Software , während die Schauspieler inszenieren die notwendigen Veranstaltungen.
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Schießen verschiedenen Blickwinkeln. Einer der größten Vorteile von Machinima ist die Fähigkeit, ohne Konsequenz, über und über zu schießen. Sie können eine Explosion aus tausend verschiedenen Abständen und Winkeln zu erfassen. Betrachten traditionellen Filmbearbeitung , vor allem wenn Sie verengte die Bewegungen im Spiel erlaubt, die Sie in sichts einzigartige Methoden gezwungen werden, Schuss Vielfalt zu erreichen, sind
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Notieren Sie alle der Dialog und die Sound-Effekte. . Im Gegensatz zu herkömmlichen Dreharbeiten, hat Machinima nicht Feld Ausrüstung. Stattdessen erwägen den Kauf eines Tischplatte USB-Mikrofon für Podcasts. Beliebte Modelle beginnen bei $ 139 (Blau Mikrofon Schneeball ) .
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den Film zu bearbeiten . Es kann in iMovie , Windows Movie Maker oder mehrere anspruchsvolle Programme wie Final Cut Pro erreicht werden. Betrachten Sie Ihre Audio- Aufnahme direkt in Ihr Schnittprogramm für einfache Synchronisierung. Ihr fertiges Stück sollte nimmt Gestalt an. Versuchen Sie, Ihre Bearbeitungsanforderungen im Voraus zu antizipieren. Glücklicherweise ist es einfach, zurück zu gehen und schießen mehr Material bei der Verwendung von Machinima .
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Bestimmen Sie, was Ihre Rechte sind in der Darstellung und teilen Sie Ihre neue Schöpfung. Diese Rechte werden durch die Videospiel -Hersteller bestimmt (obwohl Sie haben vage Rechtsschutzes nach Fair-Use- Doktrin zu tun). Da Machinima hat in eine solche fruchtbare Feld blühte , haben die meisten Videospiel-Entwickler Erklärungen Erläuterung ihrer Unternehmenspolitik. Jeder liebt kostenlose Werbung , so dass die meisten Spiel-Unternehmen zu fördern Machinima -Produktion. Jetzt , dass die gesetzlichen Hürden genommen sind , ist es endlich Zeit, um sie zu zeigen .

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