Der erste Schuss sollte den Charakter zeigen, zur Festlegung , schlafen zu gehen . Der Regisseur sollte irgendeine Art von Push-in- an den Kopf. Wenn nicht, fügen Sie einen langsamen Zoom , um das Zeichen Schlaf zeigen .
2
Einblenden , um den nächsten Schuss , der die Traumsequenz beginnen sollte . Dies bedeutet, die Ereignisse in dem Kopf des Charakters statt.
3
In eine Art von Ton auf das Traumsequenz Schüsse. Wenn die Farbe sieht identisch mit der realen Welt wird es schwer zu beurteilen, was ist real und was ist ein Traum. Natürlich, wenn das Ihr Ziel ist , mehr Leistung für Sie .
4
Neben der Farbtönung, Narr , um mit verschiedenen Arten von Übergängen und Effekten. Diese Ereignisse sind nicht real, nachdem alle, und kann es sich leisten, so gruselig oder trippy gesehen werden.
5
sowie Bearbeiten Sie die Musik. Der Score ( komponierte Musik ) klingen sollte viel anders , sei es entweder verlangsamt, beschleunigt oder verstümmelt .
6
Statt Ausblenden , um das Ende bedeuten , sollte der Charakter abrupt aufwachen , in der Regel bei ein sehr wichtiger Punkt in der Traum.
7
Alles, was Sie hier tun müssen, ist schnell geschnitten, um den Charakter Aufwachen, Aufwachen , aber schon in Bewegung . Sie wollen nicht zu schnell zum Bett zurück geschnitten und dann sehen, ihn zu wecken . Der schnelle Schnitt sollte von Traumsequenz zum Charakter in Bewegung zu sein .