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Spezialeffekte in Findet Nemo

So erstellen Sie die reiche Unterwasserwelt in " Findet Nemo ", technische Teams, die auf dem Film bei der Schaffung von verschiedenen Komponenten und Umgebungen spezialisiert gearbeitet . In den Ozean Einheit , Einheit Reef , Hai /Sydney Einheit , Tank -Einheit , Schulung /Beflockung Unit und Zeicheneinheiten aufgeteilt , suchten die Teams, um lebensechte Unterwasserelementeneu zu erstellen. Diese Elemente auf dem Weg Licht , Partikel und Bewegung fokussiert auf das Aussehen des Ozeans. Teilchen und Murk

Einige der wichtigsten Spezialeffekte im Film sind die kleinsten . In Bezug auf die realistische Aussehen der Gegenstände in der Folie fällt der Partikel in Wasser in diese Kategorie. Die Filmemacher hatten , um das Aussehen von Millionen von winzigen Teilchen , die immer in Meerwasser vorhanden sind neu zu erstellen, zu simulieren und Lichtfilterungin die Ferne - oder murkiness . Diese einzigartigen Attribute der animierte Ozean, um nicht nur benötigt, in den meisten Szenen in dem Film enthalten sein , sondern auch, um mit den Charakteren interagieren.
Licht

Als Lichtfilter von der Oberfläche des Ozeans auf den Grund werden verschiedene ätzende Beleuchtungsmuster erstellt. Die Künstler auf "Findet Nemo" nicht hatte nur diese Sonnenstrahlen neu zu erstellen, sondern auch die Lichtmuster auf dem unebenen Boden des Ozeans. Zusätzlich hatte Filmemacher , die besondere Reflexion des Inneren eines Fischbehälter aus verschiedenen Blickwinkeln neu zu erstellen.
Meer Bewegung

Ein weiterer Bereich , der besondere Aufmerksamkeit erforderlich war die ständige Bewegung des Ozeans. Als der " Überspannungsschutz und Wellengang " von den Filmemachern , technischen Teams auf dem Film stark ihre aktuellen Simulationsprogramm in der Lage sein , um die neue Umgebung zu behandeln erweitert. Programmierer nahm den Pixar geschrieben Simulationsprogramm " Fizt " (die die Stoffe und Haar in "Monsters Inc." geregelt), und es ist stark erweitert . Diese neue Version wurde als " Splasht " und erlaubt simulierten Umgebungen (zum Beispiel das Meer ), um mit sich selbst interagieren.
Coral

Im Gegensatz zu den unbelebten Sätzen in früheren Pixar Filme , wollten die Filmemacher auf die Lebendigkeit eines echten Korallenriff im neu "Finding Nemo ". Die eingestellten Designern und Animatoren mussten die Organismen, die in Riffen leben zu vereinfachen, dann Design karikiert Versionen, die visuell ihre Bedürfnisse passen würde . Dann wurden die Filme Modellierer erforderlich, um das Riff mit unterschiedlichen Texturen und Farben bevöl , obwohl viel von den verschiedenen Stimmungen wurden durch verschiedene Lichttechniken erreicht .

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