Separate Das menschliche Auge sieht die Welt aus einer etwas anderen Perspektive , weil der Abstand von einem Auge auf das andere . Im Falle der Präsentation einen Film im 3D-Format Grund , die 3D-Brille , besonders genannt Anaglyphgläsern , die ein Teil mit Rot-Filter und der andere Teil mit Cyan -Filter verfügen , lassen Sie die Kontrastfarbe für jedes Auge , um den Prozess zu nutzen genannt binokularen Sehens .
der Prozess bewirkt, dass die leichten Variationen in jedem der 3D - konvertierte Bild des Films getan, um durch den Betrachter Gehirn richtig verarbeitet werden . Durch die Farbvariationen , das Gehirn korreliert die Sätze der von jedem Auge gesehen zweidimensionale Bilder in dreidimensionale Tiefe. Rolle das polarisierte Gläser 3D " ist zu beschränken oder zu steuern, die Menge an Licht, das durch jedes Auge gelangt , da jede Linse eine unterschiedliche Polarisation. Dies führt zu einer leichten Variation auf das, was jedes Auge bei jedem gegebenen Zeitraum beobachten einen 3D-Film . Da das Gehirn verarbeitet die Bilder von beiden Augen gesehen , macht das fertige Bild als dreidimensionale Tiefe. Mit 3D Gläser, die den LCD- Shutterbrillen- System zu folgen , ist seine primäre Funktion , um abwechselnd schwarz aus jedem Auge in einer Zeit , die leichte Abweichungen der Bilder auslösen , die auf Leinwand zu sehen . jeder Teil der Gläser ein bestimmtes Bild verursacht auf ein Auge , dann ein etwas anderes , um das andere Auge einzugeben . Geschehen in schneller Folge , führt dies auf die unterschiedlichen Bilder von beiden Augen gesehen verarbeitet und durch das Gehirn als dreidimensionale Tiefe interpretiert werden. Welche Art von 3D-Brillen von den Zuschauern genutzt werden , unabhängig von den Prozessen und Funktionen in trickst das Gehirn leicht unterschiedliche Bilder von jedem Auge gesehen in dreidimensionale Tiefe Prozess beteiligt , ist das ultimative Ziel der 3D-Brille zu machen, die Zuschauer bekommen in der Aktion, die sie auf dem Bildschirm sehen beteiligten. Anders als in einem 2D- Film, der den Zuschauer von der rechteckigen Box, wo das Material gespielt wird klar trennt , kann ein 3D-Film die Zuschauer , um die Szenen zu sehen , als ob sie sich was direkt vor ihnen . Die Objekte aus fliegen der Bildschirm und in Richtung Richtung des Betrachters kann so real, dass es kann dazu führen den Betrachter instinktiv weg von ihrem Platz , um zu vermeiden , getroffen fühlen. Diese Form der filmischen Realität und Engagement erstreckt sich auch auf Szenen gruselig Zeichen scheinbar Annäherung an den Betrachter oder eine erstaunliche Meeresbewohner einfach vorbei durch den Betrachter , der sie auffordert, ihre Arme zu greifen erweitern , es zu berühren .
Um das Licht, das durch jedes Auge
Abwechselnd Black Out jedes Auge
An Zuschauer in der Aktion, die sie finden
Beteiligte Stellen