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Wie man einen 2D- zu einem 3D- Film zu konvertieren

begann Filme mit moderner 3-D -Technologie im Jahr 2003 erscheinen , aber es war nicht bis zum Erfolg des 3-D -Blockbuster im Frühjahr 2010 , dass das Medium wirklich blühte. Mit Blick auf schwindende Einnahmen und Ticket zunehmende Konkurrenz durch alternative Medienquellen haben Studios 3-D als eine Möglichkeit der Wiederbelebung der Veranstaltung Atmosphäre des Major-Releases gesehen . Diese Strategie hat sich weitgehend aus als im Jahr 2010 fünf der zehn umsatzstärksten Filme in 3-D vorge bezahlt . Allerdings haben nicht alle Filmemacher Zugang zu stereoskopischen Kameras in der Lage, Aufnahmen in 3-D . Viele haben für das Schießen mit traditionellen 2-D- Kameras und Umwandlung der Aufnahmen in der Post production.Things Sie Eckdaten Rahmenidentifikations -Software Masking -Software benötigen
Tiefe Anwendung -Software Computer- Server
Bildende Künstler
Weitere Anweisungen zeigen
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ein Beratungsgespräch zwischen dem Filmemacher und dem technischen Team . Typischerweise berät ein Filmemacher mit bildenden Künstlern und Technikern , wie Bilder zusammengesetzt sein sollte , was die Schlüsselobjekte sind in jedem Rahmen und was die gewünschte Perspektive für den Betrachter ist .
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Start - Taste Rahmung, oder das Verfahren der Identifizierung von Schlüsselobjekte , die die primären Tiefenbereiche des Bildes ( zum Beispiel Vordergrund und Hintergrund) sein wird . Dies sind oft die Hauptfiguren , Schlüsselobjekte oder wiederkehrende Landschaft. Je mehr Details, sind während dieses Prozesses die komplexer und tief die Bilder auf dem Bildschirm werden Schlüssel umrahmt. Das Opfer ist jedoch die Verringerung der Auflösung auf jede einzelne Schicht .
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isolieren diese Schlüsselobjekte mit Key- Framing- Software, um eine 3-D- Tiefenkarte , die über der digitalisierten 2-D zu erstellen Bild .
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Maske das Material , oder erweitern Sie die Tiefenkarte , auf die Gesamtheit des Materials. Während dieses Prozesses verwenden Bilderkennungssoftware ( auf der Suche nach Form und Leuchtkraft ), um die während der Schlüssel - Framing- Prozess festgelegten Regeln gelten . Dies erfordert ein hohes Maß an Rechenleistung und erhebliche Server-Raum . Das Endprodukt ist eine Tiefenkarte der gesamten 3-D- Film.
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Erstellen Sie die 3-D- Bilder mit 3-D- Bildverarbeitungssoftware . Verwenden Sie die Tiefenkarte während der Maskierung der Bühne als Blaupause konzipiert , aber wissen, dass es eine große kreative Freiheit während dieses Prozesses. Spezifische Objekte eine zugewiesene Volumen und innerhalb der visuellen Ebene gegeben . Effektiv zieht einige Teile eines Flachbildvorwärts und schiebt andere, die Rückseite, ein Gefühl der Vorder-und Hintergrund . Der Filmemacher und 3- D -Entwicklungsteam sollte während dieses Prozesses regelmäßig zu konsultieren.
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Entfernen Sie die restlichen Artefakte. Dies sind die Zwischenräume oder Lücken zurückbleiben , wenn ein gegebenes Bild auf einer anderen Ebene angeordnet sind (beispielsweise näher oder weiter weg vom Betrachter ) . Mit Hilfe von CGI , füllen die fehlenden Räume. Normalerweise ist dies eine Zusammenstellung von Bildmaterial rund um die Lücke , um eine Rekonstruktion der natürlichen Bild zu erstellen .

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