Ihre eigene Prototypen. Mit anderen Worten, ziehen Sie Ihre kleine flippige Autos. Denken Sie daran , dass Pixar Autos von John Lasseter entwickelt sind anthropomorphe . Legen Sie die "Augen" des Autos auf der Windschutzscheibe , nicht auf die Scheinwerfer. Ziehen ihre Reifen als Hände und Füße. Ein Pixar " Auto " kann ein Zug , LKW oder ein Flugzeug sein .
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Mit Computer-Aided Design (CAD) Ihr 3D-Modell zu erstellen. Ihr Pixar Auto wird mehr wie ein Ingenieur technische Zeichnung aussehen. Aber nicht für lange! Da Ihre Charaktere sind nicht die Menschen , die Autoteile ( Windschutzscheiben , Scheinwerfer, Reifen) werden ihre Körperteile und anschließend die Animation Variablen oder Awaren . Die Awaren mehr Sie verwenden, desto besser. Ihre kleinen Autos werden animierte und lebendig aussehen.
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Ändern der Werte Awaren im Laufe der Zeit schafft realistische Bewegung . Machen Sie Ihre Fahrzeuge bewegen sich von Bild zu Bild. Zeigen Awaren an strategischen Punkten und lassen Sie Ihren Computer Interpose . Dieser Prozess wird als Keyframes . Es ist die einfachste Form einer Animation. Sie müssen nur die "Schlüssel" -Rahmen , der die Veränderung eines Objektes beschreiben zu zeigen. Alle zusätzlichen Übergangspositionen können aus den "Schlüssel" Frames konfiguriert werden.
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In 3D-Animation, haben alle Bilder gemacht werden . Es bedeutet, dass Sie Ihre 3D- Drahtmodell wird in 2D- Bilder mit fotorealistischen 3D- Effekte verwandeln , nachdem Ihre Modellierung abgeschlossen ist. Sie können eine fotorealistische Bild nicht erstellt auf Ihrem Computer zu Hause , so dass Sie eine " Renderfarm ", wo eine große Anzahl von Grafik- Workstations sind miteinander vernetzt , um kompetent wie ein riesiger Computer handeln müssen . Das Ergebnis der Arbeit mit dem CGI- Riese wird Ihr Computer -animierten Film über anthropomorphen Autos, die einen Pixar 3D-Film sehr ähnlich sein wird.