„Javascript
// Erstelle ein neues Sprite und lege sein Bild fest
var Spongebob =new Sprite("spongebob.png");
// Stellen Sie sicher, dass sich SpongeBob in der Mitte der Leinwand befindet
Spongebob.x =(game.width/3)*2;
Spongebob.y =(game.height/2);
// Erstelle eine Funktion, um SpongeBobs Mund zu bewegen
Funktion bewegt sichpongebobMouth() {
// Alle 10 Frames das Mundbild von SpongeBob aktualisieren
if (game.frameCount % 10 ===0) {
if (spongebob.image ==="spongebobOpenMouth.png") {
SpongeBob.image ="Spongebob.png";
} anders {
SpongeBob.image ="SpongebobOpenMouth.png";
}
}
}
// Füge die Funktion „movespongebobMouth“ zur Spielschleife hinzu
game.onUpdate(movespongebobMouth);
// Zeichne SpongeBob auf den Bildschirm
game.onDraw(spongebob);
„