1. Hardwarekomponenten:
* Summer:
* einfache Summer: Für jeden Spieler können Sie grundlegende Push-Button-Summer verwenden. Sie sind kostengünstig und leicht zu finden.
* Elektronische Summer: Für ein realistischeres Gefühl können Sie elektronische Summer verwenden (wie die in Spielshows verwendeten). Diese erfordern etwas mehr Verkabelung und Programmierung.
* Mikrocontroller:
* Arduino: Eine beliebte Wahl für die Benutzerfreundlichkeit und die Programmierflexibilität. Sie können einen Arduino Uno, Nano oder andere geeignete Boards verwenden.
* Raspberry Pi: Eine leistungsstärkere Option mit fortgeschritteneren Funktionen. Es kann komplexere Logik verarbeiten und sogar möglicherweise eine grafische Schnittstelle ausführen.
* Anzeige (optional):
* LCD -Anzeige: Beantworten Sie die Auswahlmöglichkeiten und die Player -Ergebnisse, um die Fragen anzuzeigen.
* Computermonitor: Sie können einen Computermonitor verwenden, um alles visuell anzuzeigen.
* Sprecher (optional): Zum Spielen von Soundeffekten.
* Stromversorgung:
* Ein Wandadapter oder ein Akku wird benötigt, um das System mit Strom zu versorgen.
* Jumperdrähte: Die verschiedenen Komponenten anschließen.
* Breadboard: (Optional) für Prototyping und Tests.
2. Softwarekomponenten:
* Programmiersprache:
* Arduino ide: Wenn Sie einen Arduino verwenden.
* Python: Wenn Sie einen Raspberry Pi verwenden.
* Frage Bank:
* Sie benötigen eine Sammlung von Fragen und Antworten für das Spiel. Sie können Ihre eigenen erstellen oder vorgefertigte Sets online finden. Sie können diese Fragen in einer Textdatei, einer CSV -Datei oder einer Datenbank speichern.
* Logik und Spielfluss:
* Sie müssen Code schreiben, um zu handhaben:
* Fragen anzeigen und die Auswahl beantworten.
* Summerpressen erkennen.
* Ermittlung der richtigen Antwort.
* Punkte oder Strafen vergeben.
* Tracking Player -Ergebnisse.
* Zur nächsten Frage wechseln.
* Beende das Spiel.
3. Schritte zum Erstellen:
1. die Summerverkabelung:
* Schließen Sie jeden Summer mit einem digitalen Eingangsstift am Mikrocontroller an.
* Verwenden Sie einen Pull-up-Widerstand an jedem Eingangsstift, um sicherzustellen, dass das Signal hoch ist, wenn der Summer nicht gedrückt wird.
2. Software -Setup:
* Die Arduino -IDE- oder Python -Umgebung installieren.
* Code schreiben, um die Summereingänge zu lesen.
* Einrichten Sie eine Funktion, um nach Taste zu prüfen.
* Fügen Sie Ihre Fragenbank und Ihre Logik ein, um die richtige Antwort zu ermitteln.
* Funktionen erstellen, um Fragen, Antworten und Bewertungen anzuzeigen.
3. Programmierung der Spiellogik:
* Einen Hauptschleife einrichten, um das Spiel auszuführen.
* eine Frage anzeigen.
* Warten Sie, bis ein Spieler seinen Summer drückt.
* Überprüfen Sie, ob die Antwort korrekt ist.
* Preisspunkte oder bestrafen Sie den Spieler.
* zur nächsten Frage wechseln.
4. Anzeige (optional):
* Wenn Sie eine LCD -Anzeige verwenden, schreiben Sie Code, um die Fragen, Antworten und Bewertungen anzuzeigen.
* Wenn Sie einen Computermonitor verwenden, können Sie eine GUI -Bibliothek (Graphical User Interface) wie TKinter (Python) verwenden, um ein visuell ansprechenderes Display zu erstellen.
5. Soundeffekte (optional):
* Code einschließen, um Soundeffekte mit dem Lautsprecher zu spielen.
* Sie können einfache Pieptöne für richtige und falsche Antworten oder ausgefeiltere Audio -Hinweise verwenden.
Beispielcode (Arduino):
`` `arduino
// Summerstifte
const int summerPin1 =2;
const int summerPin2 =3;
const int summerPin3 =4;
const int summerPin4 =5;
// Definieren Sie die Frage und beantworten Sie Arrays
String Fragen [5] ={"Frage 1?", "Frage 2?", "Frage 3?", "Frage 4?", "Frage 5?"};
String -Antworten [5] ={"Antwort 1", "Antwort 2", "Antwort 3", "Antwort 4", "Antwort 5"};
// Spielerwerte
int Player1Score =0;
int Player2Score =0;
int Player3Score =0;
int Player4Score =0;
void setup () {
// Richten Sie die Summerstifte als Eingänge mit Pull-up-Widerständen ein
PinMode (SummerPin1, input_pullup);
PinMode (SummerPin2, input_pullup);
PinMode (SummerPin3, input_pullup);
PinMode (SummerPin4, input_pullup);
Serial.begin (9600); // zum Debuggen
}
void Loop () {
// Überprüfen Sie, ob ein Summer gedrückt wird
if (digitalread (summerPin1) ==low) {
// Player 1 drückte den Summer
checkanswer (1);
} else if (digitalread (summerPin2) ==low) {
// Player 2 drückte den Summer
checkanswer (2);
} else if (digitalread (summerPin3) ==low) {
// Player 3 drückte den Summer
checkanswer (3);
} else if (digitalread (summerPin4) ==low) {
// Player 4 drückte den Summer
checkanswer (4);
}
}
void checkanswer (int Playernumber) {
// ... Ihre Logik, um die richtige Antwort- und Preisverleihung oder Strafen zu bestimmen
}
`` `
Zusätzliche Tipps:
* Einfach starten: Beginnen Sie mit einer grundlegenden Version des Spiels und fügen Sie schrittweise weitere Funktionen hinzu, wenn Sie sich wohler werden.
* Modulares Design: Teilen Sie Ihren Code in kleinere, überschaubare Funktionen auf, um das Verständnis und die Aufrechterhaltung des Verständnisses zu erleichtern.
* Kommentare verwenden: Dokumentieren Sie Ihren Code klar mit Kommentaren, um zu erklären, was jeder Abschnitt tut.
* Debugging: Verwenden Sie den seriellen Monitor (falls zutreffend) oder einen Debugger, um Ihnen zu helfen, Fehler in Ihrem Code zu finden und zu beheben.
* Sicherheit zuerst: Stellen Sie sicher, dass Ihre Verkabelung sicher ist und Sie verstehen, wie Sie Ihre Komponenten sicher verwenden.
Lassen Sie mich wissen, ob Sie weitere Fragen zu den spezifischen Komponenten oder Programmierechniken haben, die Sie verwenden möchten. Viel Spaß beim Aufbau Ihres "Who will Millionaire" -Spiel!